Autor Thema: PrC! Projektname: Child of the Fey  (Gelesen 4974 mal)

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Nook1

  • Gast
PrC! Projektname: Child of the Fey
« am: 10. August 2006, 18:56:46 »
Hallo!
Kann mich leider im Moment nicht einloggen. Warum weiß ich leider nicht.

Hatte die Idee für eine Prestigeklasse, die an Feen anlehnt.
Das ist soweit mein Entwurf. Wäre jetzt froh, wenn ihr mir weiterhelfen könntet und das Ding soweit regeltechnisch sauber wird. Einige Fähigkeiten mögen vielleicht zu stark sein, aber genau deswegen frage ich euch.
Fluffmäßig habe ich zwar schon ein paar Texte grob ausgearbeitet, werde das euch aber noch nachreichen. Würde mich auch über Namensvorschläge freuen, bin mit dem jetzigen nicht unbedingt zufrieden.

Stört euch bitte nicht am englisch. Habe so angefangen und übersetze sie, wenn sie fertig ist.

Nook

Projektname: Kind der Feen / Child of the Fey         

Hit Die:   d4      
         
Requierements:   

Race:   Any humanoid      
Alignment:   Any non-evil      
Skills:   Bluff 3 ranks, Knowledge (nature) 4 ranks, Diplomacy 8 ranks, Spellcraft 8 ranks      
Feats: Spellfocus (Enchantment), Force of Personality      
Languages:   Sylvan      
Spellcasting: Able to cast at least a spell of 3rd level      
Special: To recognize your fey heritage you have to visit the grove of feys and be with them for at least one week.      

Class Skills:   Bluff, Diplomacy, Concentration, Knowledge (arcana), Knowledge (nature), Perform, Spellcraft                     

Skill Points at Each Level: 2 +  Int modifier                     
Level BAB Ref Wil Fort Special Abilities Spells per Day
1 0 0 2 0 Low-light vision, Fascination 1/day +1 level of existing spellcasting class
2 1 0 3 0Connection to the Nature +1 level of existing spellcasting class
3 1 1 3 1 +1 level of existing spellcasting class
42 1 4 1Power of Persuasion +1 level of existing spellcasting class
5 2 1 4 1Fascination 2/day +1 level of existing spellcasting class
6 32 5 2Cloak of godly appearence +1 level of existing spellcasting class
7 32 5 2 +1 level of existing spellcasting class
8 4 2 6 2Suggestion +1 level of existing spellcasting class
9 4 3 63 Fascination 3/day +1 level of existing spellcasting class
105 3 7 3 Eternal Beauty +1 level of existing spellcasting class
Class Features                  

All of the following are Class Features of the Child of the Fey prestige class.                  
Weapon and Armor Proficiency: Child of the Fey gain no proficiency with any weapon or armor.                  

Spells per Day:
When a new Child of the Fey level is gained, the character gains new spells per day as if she had also gained a level in whatever spellcasting class she belonged to before he added the prestige class. She does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. This essentially means that she adds the level of Child of the Fey to the level of whatever other spellcasting class the character has, then determines spells per day and caster level accordingly.
If a character had more than one spellcasting class before she became a Child of the Fey, she must decide to which class she adds each level of Child of the Fey for the purpose of determining spells per day.               
                  
Fascination (Sp):   At first level a Child of the Fey becomes aware of his aura which affects other beings.
   Any Humanoid who looks at the Child of the Fey has to make a successful save (Will DC 10 + 1/2 Child of the Fey Class Level + Charismamodifier) or becomes "Fascinated" for 1round per Child of the Fey-lvl
   You can suppress or resume this ability as a standard action. 1st Level  1time/day, 4th Level 2time/day, 7th Level 3times/day

Low-light vision (Ex):   Like your ancestors you are able to take advantage of the last bit of light in dark areas.

Connection to the Nature (Ex):   Your bonds to everything in the woods and the rough nature helps you to survive.
   A Child of the Fey gains +2 circumstance bonus to the following Skills: Knowledge (nature), Survival, Handle Animals
   In addition you gain a +2 circumstance bonus on your listen and move silently checks if in wooden areas.

Power of Persuasion (Su):   At 4th level a Child of the Fey is better able to manipulate other beings. The save DC for any spell of the enchantment school increases by 1.
   This increase is cumulative with those granted by the Spell Focus and Greater Spell Focus feats.

Cloak of godly appearence (Su):   Your foes jib to harm you. Your appearance and bodylanguage grant you your Charismamodifier to your Armor Class as a deflection bonus.
   This bonus does not apply against touch attacks or when the Child of the Fey is flat-fooded. The character loses this bonus when he is immobilized or helpless, when he wears any armor or carries more than a light load.

Suggestion (Sp):   You're a master of the spoken word. Everybody hangs on your lips and adores your eloquence.
   A Child of the Fey is able to influence creatures as the suggestion spell (casterlevel equals class level) DC 13 + Charismamodifier.
   If you have used your fascination ability before suggesting this ability works as 'mass suggestion' (only for the fascinated creatures) DC 16 + Charismamodifier.

Eternal Beauty (Su):   A Child of the Fey finally won't age anymore like a normal mortal would do. Instead he will always look like a young adult no matter how old he is. Her type finally changes to Fey. She does no longer takes penalties to her ability scores for aging and cannot be magically aged. Any such penalties that she has already taken, however, remain in place. Bonuses still accrue, and Child of the Fey still dies of old age when her time is up.
   Your Beauty appeals to anyone. You gain a +2 bonus to Charisma.

Tempus Fugit

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #1 am: 10. August 2006, 19:38:49 »
Bei eternal beauty den Cha Boost weg und Cloak of godly appearance auf Maximum = Class Level reduzieren.
Übermensch, weil Rollenspieler

Horrorking

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #2 am: 10. August 2006, 21:07:18 »
Ich finde wenn der CH-Boost ein Insightbonus wird find ich das nicht schlimm. Mir gefällt die Klasse (Ich liebe auch Feen).
Psi-Meister der Indifferenz
Proud Member of the PL

Tempus Fugit

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #3 am: 10. August 2006, 21:29:42 »
Glaub mir einfach wenn ich dir sage das es zu schlimm wird. Da diese PrC eh den HXM bevorzugt hast du dann ein effektives +6 bis +12 auf die RK im Schnitt. Auch gegen touch und ähnliches - das ist zuviel. Über Level 20 knallt es dir dann voll durchs Dach.

Nebenbei, ist Insight über Cha ein wenig mehr als ungewöhnlich.
Übermensch, weil Rollenspieler

Schwarzie

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #4 am: 10. August 2006, 21:43:02 »
Bitte folgenden Link beachten: Forenrichtlinien[/url]

Belwar

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #5 am: 10. August 2006, 21:47:18 »
Hi,

Cloak of godly appearence (Su): kann man auch noch so verändern, dass man den AC-Bonus nur erhält wenn man keine Rüstung/Schild trägt. Ähnlich dem Mystic Wanderer (MaF).
Ansonsten würde ich die Skill-Anzahl noch auf 4+Int erhöhen.
Außerdem würde ich noch Survival, Listen, Spot und Sense Motiv zu den Klassenfertigkeiten hinzufügen.

Gruß Belwar

Tonic

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #6 am: 10. August 2006, 21:48:34 »
Ich bin der DM bei dem die PrC wohl zum Einsatz kommt.
Die Idee mit der Einschränkung des RK Bonuses durch die Klassenstufe find ich ganz gut. Könnte man dann vielleicht auch Cloak of godly appearance früher (Stufe 4 oder so) vergeben? Die meisten anderen Klassen die Cha auf RK bekommen, erhalten das ja auch schon relativ früh.
Wir haben noch gemerkt das der Deflection Bonus sowohl auf die Touch RK, als auch Flatfooted gilt, das muss also oben noch ausgebessert werden. Oder macht das das Ganze dann wieder zu stark?

Das einzige was du (TF) also ändern würdest ist den Cha Boost auf 10 weg und  Cloak of godly appearance auf Klassenstufe beschränken? Sonst ist alles ok? (Weder zu gut noch zu schwach?)

@Schwarzie
Ich glaub TF meinte den Cha Boost auf 10, nicht das Cha auf RK.

@Belwar
"The character loses this bonus when he is immobilized or helpless, when he wears any armor or carries more than a light load."
Zu den Skills: Das wurde an den HXM und den Magier angelehnt. Die haben auch beide nur 2+Int und ne sehr beschränkte Klassenfertigkeitsliste. Wenn die PrC auchnoch attraktive Skills bekommt finde ich dassie ne zu gute Wahl für jeden HXM wird.

Belwar

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #7 am: 10. August 2006, 22:05:51 »
Zitat von: "Tonic"

"The character loses this bonus when he is immobilized or helpless, when he wears any armor or carries more than a light load."

Das hast du nachträglich hinzugefügt  :wink:
 :oops:

Zitat

Zu den Skills: Das wurde an den HXM und den Magier angelehnt. Die haben auch beide nur 2+Int und ne sehr beschränkte Klassenfertigkeitsliste. Wenn die PrC auchnoch attraktive Skills bekommt finde ich dassie ne zu gute Wahl für jeden HXM wird.

Nun durch die Diplomacy 8 ranks dürfte die Klasse für Hexenmeister und Magier nicht allzu leicht zu nehmen sein.
Als Druide/Kleriker und eventuell auch Barde lassen die Voraussetzungen leichter erfüllen (Der Barde brauch natürlich wegen der 3rd level Spells mehr Stufe)
und wenn man den Kleriker/Druiden und Barden sich anschaut, dann passt mein Skill-Vorschlag schon wieder.

Außerdem gibt es auch Magier/Hexenmeister PK die 4 Skillpunkte geben und die sind auch nicht zu stark.

Gruß Belwar

Horrorking

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #8 am: 10. August 2006, 22:08:05 »
Ich habe eher gedacht, daß das eine stylische Klasse für einen Barden ist. Hexenmeiser hängen doch eher mit Drachen ab als mit Feen.
Psi-Meister der Indifferenz
Proud Member of the PL

Tempus Fugit

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #9 am: 10. August 2006, 22:08:54 »
@ Schwarzie: Der hat ECL 50 - nicht die selbe Liga.  :D

@ Belwar: Deine Skills machen wenig Sinn - das ist kein Druiden PrC.

@ Tonic: Ja, diese beiden Sachen sind, was ich hauptsächlich als störend empfinde. Ich habe nichts gegen den Cha Boost, aber in Verbindung mit dem Zauberstufenanstieg ist es unangemessen. Man sollte sich entscheiden 10. Stife Cha Boost oder Anstieg der Zauberstufe, aber nicht beides.

Bei der Cloak sollte man diese bereits auf Level 3 spätestens vergeben und sie auf Cha limitieren. Auch würde ich aus der Bonus Art etwas anderes als insight machen, da das ein wenig unpassend ist. Deflection passt schon am Besten, wäre aber nicht wirklich toll. Vermutlich würde ich ihn unnamed machen...
Übermensch, weil Rollenspieler

Belwar

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #10 am: 10. August 2006, 22:44:23 »
Zitat von: "Tempus Fugit"

@ Belwar: Deine Skills machen wenig Sinn .


Du hast dir schon mal die typischen Skills von Feenwesen angeschaut?
Listen und Spot sind da fast immer vertreten.
Survival und Sense Motive haben auch einige. Eigentlich könnte man sogar noch Move Silently und Hide hinzufügen, die kommen auch häufig vor.

Zitat
- das ist kein Druiden PrC

sie lässt sich aber leicht von Druiden wählen, und ich finde das Feenwesen und Druiden durchaus zusammen passen. Außerdem gibt es ja da noch den Barden und den Kleriker für die die PK in betracht kommt.

Magier/Hexenmeister brauchen entweder noch andere Klassen oder brauchen 13 Stufen ansonsten könnten sie auch noch ein spezielles Talent, aus dem Unearthed Arcana nehmen.

Gruß Belwar

[Edit] P.S. aber es ist nicht meine PK, von daher hat der Ersteller das letzte Wort.

Tonic

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #11 am: 10. August 2006, 22:51:10 »
Stimmt, mit den 8 Ranks in Diplo ist das wirklich etwas ungeschickt. War eigentlich so geplant das die PrC auf Stufe 6 bzw 7 vom HXM/Magier genommen werden kann. Die Klasse sollte recht allgemein gehalten werden, damit alle (Full)Caster sie um Stufe 6 wählen können.

Was haltet ihr davon die Vorraussetzungen in
Skills: Bluff 4 ranks, Knowledge (arcana) 4 ranks, Knowledge (nature) 4 ranks, Diplomacy 4 ranks, Spellcraft 8 ranks
unzuändern?

@Horrorking
Ja, sollte halt mal ne Alternative zum Drachabklatsch werden.

@TF
Bei unnamed ist halt das Problem das sie mit Allem stackt. Da wir Anfangs nicht die Idee hatten das auf die Klassenstufe zu begrenzen, wäre das imo zu gut gewesen.
Von Insight war eigentlich nie die Rede  :?:
Ich find Deflection ganz passend, ist bei der Nymphe und anderen Monstern die Cha auf RK bekommen auch so.
Also die Cloak auf Stufe 3 verschieben. Dafür vielleicht noch irgendwas anderes auf Stufe 6 vergeben? Sonst ist da so eine "Leerlauflücke" von 2 Stufen. Wie wärs mit einer (Sp)? 1/day entangle oder charm person oder sowas?

@Belwar
Stimmt schon, allerdings könnte man dann auch argumentieren das die PrC noch nen guten Reflexsave haben sollte. Von der Stylesicht stimmt es schon, aber ich finde wenn die PrC auchnoch ne gute und große Skillliste bekommt und mehr Skillpunkte, wird sie meiner Meinung nach zu gut. Volle Zauberprog, gute Skills und dann auchnoch die meiner Meinung nach sehr guten Fähigkeiten.

Nook

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #12 am: 11. August 2006, 00:07:41 »
Habe nun nach Tonics Vorschlägen die Skills geändert.
Einige kleinere Fehler habe ich auch verbessert und einige weiter Vorschläge eingearbeitet.
Der Bonus auf die AC ist nun unnamend und auf class level beschränkt.
Bei Connection to the Nature wurden spot und search in wooden areas hinzugefügt.
Eternal Beauty gibt keinen Charismabonus mehr.
Charm Person (Su) habe ich hinzugefügt, ist auch an Fascination gekoppelt, mal sehen, was ihr dazu sagt.

Die PrC ist zwar schon an den Hxm angelehnt, aber wenn ihr noch Vorschläge habt, wie ich sie ein wenig mehr auf andere Klassen zuschneiden kann, dann immer her damit. Finde sie so aber "relativ" gut einsetzbar auch für andere Klassen.

@Horrorking: Die PrC soll in der Tat ein Ersatz für die Drachen-Magier-Verbindungen sein. Vielleicht kommt das noch besser raus, wenn ich erstmal den Fluff poste.

Und weiterhin bin ich auch auf der Suche nach einem anderen passenden Namen, vielleicht Namensänderungen zu den Fähigkeiten, falls ihr einen sehr unpassend findet.

Soweit erstmal danke an alle, die mir bisher Tipps gegeben haben.

Hit Die:   d4      
         
Requirements:   

Race:   Any humanoid      
Alignment:   Any non-evil      
Skills:   Bluff 4 ranks, Knowledge (arcana) 4 ranks, Knowledge (nature) 4 ranks,  Diplomacy 4 ranks, Spellcraft 8 ranks      
Feats: Spellfocus (Enchantment), Force of Personality      
Languages:   Sylvan      
Spellcasting: Able to cast at least a spell of 3rd level      
Special: To recognize your fey heritage you have to visit the grove of feys and be with them for at least one week.      

Class Skills:   Bluff, Diplomacy, Concentration, Knowledge (arcana), Knowledge (nature), Perform, Spellcraft                     

Skill Points at Each Level: 2 +  Int modifier                     
Level BAB Ref Wil Fort Special Abilities Spells per Day
1 0 0 2 0 Low-light vision, Fascination 1/day +1 level of existing spellcasting class
2 1 0 3 0Connection to the Nature +1 level of existing spellcasting class
3 1 1 3 1Cloak of godly appearence +1 level of existing spellcasting class
42 1 4 1Power of Persuasion +1 level of existing spellcasting class
5 2 1 4 1Fascination 2/day +1 level of existing spellcasting class
6 32 5 2Charm Person +1 level of existing spellcasting class
7 32 5 2 - +1 level of existing spellcasting class
8 4 2 6 2Suggestion +1 level of existing spellcasting class
9 4 3 63 Fascination 3/day +1 level of existing spellcasting class
105 3 7 3 Eternal Beauty +1 level of existing spellcasting class
Class Features                  

All of the following are Class Features of the Child of the Fey prestige class.                  
Weapon and Armor Proficiency: A Child of the Fey gains no proficiency with any weapon or armor.                  

Spells per Day:
When a new Child of the Fey level is gained, the character gains new spells per day as if she had also gained a level in whatever spellcasting class she belonged to before he added the prestige class. She does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. This essentially means that she adds the level of Child of the Fey to the level of whatever other spellcasting class the character has, then determines spells per day and caster level accordingly.
If a character had more than one spellcasting class before she became a Child of the Fey, she must decide to which class she adds each level of Child of the Fey for the purpose of determining spells per day.               
                  
Fascination (Su):   At first level a Child of the Fey becomes aware of her aura which affects other beings.
   Any Humanoid in 30 ft. reach who looks at the Child of the Fey has to make a successful save (Will DC 10 + 1/2 Child of the Fey Class Level + Charismamodifier) or becomes "Fascinated" for 1 round per Child of the Fey-lvl.
   You can start or stop this ability as a standard action. 1st Level  1time/day, 5th Level 2times/day, 9th Level 3times/day

Low-light vision (Ex):   Like your ancestors you are able to take advantage of the last bit of light in dark areas.

Connection to the Nature (Ex):   Your bonds to everything in the woods and the rough nature helps you to survive.
   A Child of the Fey gains +2 circumstance bonus to the following Skills: Knowledge (nature), Survival, Handle Animals
   In addition you gain a +2 circumstance bonus on your listen, move silently, spot and search checks if in wooden areas.

Cloak of godly appearence (Su):   Your foes jib to harm you. Your appearance and bodylanguage grant you your Charismamodifier to your Armor Class as a bonus equal to your Child of the Fey class level to a maximum of 10.
   This bonus does apply against touch attacks. If the Fey of the child ist flat footed, this bonus does not count. The character loses this bonus when he is immobilized or helpless, when he wears any armor or carries more than a light load.

Power of Persuasion (Su):   At 4th level a Child of the Fey is better able to manipulate other beings. The save DC for any spell of the enchantment school increases by 1.
   This increase is cumulative with those granted by the Spell Focus and Greater Spell Focus feats.

Charm Person (Su): When a single humanoid creature ist fascinated by your Fascination ability, you can choose to charm it like the spell (DC 10 + 1/2 classlevel + charismamodifier), except that the duration is 1 day/classlevel.
The subject receives a -2 penalty for its saving throw, because it is fascinated by your appearance.

Suggestion (Sp):   You're a master of the spoken word. Everybody hangs on your lips and adores your eloquence.
   A Child of the Fey is able to influence creatures as the suggestion spell 3 times a day (casterlevel equals class level) DC 13 + Charismamodifier.
   If you have used your fascination ability before suggesting this ability works as 'mass suggestion' (only for the fascinated creatures) DC 16 + Charismamodifier.

Eternal Beauty (Su):   A Child of the Fey won't age like a normal mortal would do anymore. Instead she will always look like a young adult no matter how old she is. Her type finally changes to Fey. She does no longer take penalties to her ability scores for aging and cannot be magically aged. Any such penalties that she has already taken, however, remain in place. Bonuses still accrue, and Child of the Fey still dies of old age when her time is up.
Was ich weiß, füllt einen Fingerhut, und das, was ich wissen möchte, einen Ozean.

Tonic

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #13 am: 11. August 2006, 00:31:42 »
Stufe 7 sieht jetzt noch ein bischen leer aus. Was haltet ihr davon?

Command (Su):  When a humanoid creature ist fascinated by your Fascination ability, you can choose to give them a command like the spell  (DC 10 + 1/2 classlevel + charismamodifier), except that you can target 1 creature per 2 classlevels. This ability is usable once per day.

Horrorking

  • Mitglied
PrC! Projektname: Child of the Fey
« Antwort #14 am: 11. August 2006, 09:07:28 »
Eternal Beauty ist ziemlich schwach für eine 10.Stufe Fähigkeit. ch bin immer noch der Meinung, daß ein +2 insight Bonus auf Charisma den Rahmen nicht sprengen würde. Alternativ gib doch noch DR 5/Cold Iron dazu. Das ist sehr feeisch.
Psi-Meister der Indifferenz
Proud Member of the PL