Ich lasse bei meiner derzeit laufenden Kampagne die Reste, d. h. Ruinen, etc. stehen und tauche alles in ständige Finsternis. Das ist allerdings storybedingt und so wohl nicht durch die Geschichte(n) abgedeckt. Man kann sich also eine Stadt vorstellen, die wie nach einem Atomschlag aussieht und die ständig von dunklen Schwaden umwabert und durchzogen wird. Natürlich gibt es auch ein paar "Effekte", um die Spieler zu zwiebeln...
Gruß. Horustep.