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Aktuelles Datum und Uhrzeit: 01. August 2010, 07:13:22
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[3.5E] Powergame-Arena-Kampf
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Autor
Thema: [3.5E] Powergame-Arena-Kampf (Gelesen 940 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Drumlin
Mitglied
[3.5E] Powergame-Arena-Kampf
Antworten #0 am: 11. März 2010, 20:57:30»
Hi Leute,
ein Freund von mir hat mich gebeten, ihm zu helfen einen Char zu bauen. Der Clou: Er macht mit seiner Runde einen Powergame-Arena-Wettkampf.
Die Wettkampfbedingungen:
-Der Charakter hat Stufe 20
-Die Kämpfe werden in einer "Arena" stattfinden, d. h. es gibt keine Geländeabhängigen Dinge, und es geht 1 gegen 1.
-Erlaubt sind alle Regelwerke, die auf deutsch veröffentlicht wurden
-Ausrüstung gibt es entsprechend der Tabelle im SLHB wieviel Ausrüstung ein SC haben sollte.
Da ich selbst jedoch nicht so viel Ahnung von Powergamecharakteren habe, wende ich mich mit der Bitte an euch, mir (und meinem Freund) zu helfen. Er dachte an einen Magier plus eventuelle Prestigeklassen, weil es hieß, mit einem Magier würde das nicht gehen (haben seine Freunde behauptet). Also habt ihr Tipps, Hinweise, oder gar einen ganzen Charakter rumfliegen?
Gruß
Drumlin
Edit by Ariadne: Titel um Edition erweitert...
_________________
Ich bin Smilieverweigerer.
«
Edit: 20. März 2010, 17:28:02 von Ariadne
»
Vistella
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #1 am: 11. März 2010, 23:32:29»
lvl20 Wizard oder Cleric, Instakill specced und hoherIni (evtl Dex und Int/Wis maxen undImproved Ini nehmen, wenn der Spell durchkommt, is eh Ende, da brauch man keine HP)
Arne
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #2 am: 12. März 2010, 00:31:18»
Warum mit "viel" Aufwand einen 20 Stufe Char erstellen, wenn der Kampf sowieso nach 1 oder 2 Runden vorbei ist (wenn Zauberkundige dabei sind?
)
Interessant wäre noch, wie die Startvorraussetzungen sind? Also wieviele Runden Vorbereitung hat man? Hat man überhaupt welche? Kann man sich zB buffen? Muß man zB damit rechnen einem Unsichtbaren/Unhörbaren, sich außer Reichweite von tremorsens, usw, usw Gegner "gegenüberzustehen"? Oder reicht es als Zauberkundiger einfach die Ini zu gewinnen und dann den Gegner mit ein paar Zaubern zu plätten (Quicken Spell usw sei dank?)
Btw: Welche Regelversion eigentlich? 3.x? Oder 4er?
ck42
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #3 am: 12. März 2010, 13:32:37»
Wie groß ist die Arena? Wieviel Abstand haben die Gegner zu Beginn des Kampfes?
Alpha_Centauri
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #4 am: 12. März 2010, 14:57:26»
In einem Zweikampf ist - insbesondere wenn Caster im Spiel sind - die Ini ziemlich wichtig. Mit hochleveligen Castern kann man viel Reißen, und wenn man einem Hochleveligem Caster gegenübersteht, der die Ini gewonnen hat, bleiben einem wenn man keine Vorbereitungszeit hatte wenig Chancen. Mit der entsprechenden Vorbereitung hingegen kann man sehr wohl auch gegen einen hochleveligen Caster der die Ini gewinnt ankommen. Das Ganze ist letztendelich ein Stein-Schere-Papier Spiel. Wenn ich den Gegner kenne kann ich was bauen, womit ich ihn besiegen kann. Wenn der Andere Weiss was ich bin, kann der was Bauen, was mich besiegt.
Von daher wäre interessant alle verfügbaren Infos zusammenzubekommen.
_________________
Der Inhalt dieses Beitrages spiegelt meine persönliche Meinung und oder meinen Wissensstand zum Zeitpunkt des Absendens des Postes wieder.
Drumlin
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #5 am: 12. März 2010, 17:03:37»
Zitat von: Arne am 12. März 2010, 00:31:18
Btw: Welche Regelversion eigentlich? 3.x? Oder 4er?
oh, äh, 3.5.
@Rest: Da muss ich mal nachfragen, aber ich nehme nicht an, dass man Vorbereitungszeit hat.
_________________
Ich bin Smilieverweigerer.
Dinin
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #6 am: 12. März 2010, 19:22:51»
Nimmst du nen Hexenmeister, der muss seine Zauber nich vorbereiten und somit kann er sich beim wirken überlegen ob er den Zauber metamagisch verändern will. Als PrC Incantatrix, damit wirkst du metamagische Zauber ohne das sich die Wirkungszeit erhöht und noch andere nette Dinge halt.
Ausrüstung: Charismaumhang +6, Ionenstein +2 Ch und dann gibt es noch ein Gürtel oder sowas, der gibt auch +2 CH,
ne Rasse die CH nicht abgezogen bekommt.
Dann musst du natürlich noch die Zauber geschickt wählen.
Wir haben das auch mal gemacht, damit lag ich ziemlich weit vorn. Der Mage und der Kleriker haben auch ordentlich eingesteckt.
Ich sag mal ein Todeszauber, mit Zaubergrad erhöhen auf Grad 9 gebracht, dann mit dem hohen CH Wert, will den sehen, der da ohne Probleme durch kommt. Und wenn er es schafft, halt noch ein schnellen hinterher...
Was mir noch einfällt, die Arena-Regeln, sind das die selben Regeln wie bei nem Magierduell? Das solltest du nochmal klären, weil der Schaden dann anders verrechnet wird.
Nur mal fix hingeschrieben, als Gedankenkrücke.
_________________
Manchmal ist es besser den Mund zu halten, somit die anderen glauben zu lassen man sein dumm, als zu antworten und seine Dummheit zu bestätigen
Versuchen? Versuchen ist der erste Schritt zum Versagen
Hautlappen
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #7 am: 12. März 2010, 22:07:21»
Vielleicht auch mal die Luck-Feats (Complete Scoundrel) durchschauen.
_________________
"Wer vom Kapitalismus nicht reden will, der sollte vom Faschismus schweigen." (Max Horkheimer)
Corvus
Gast
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #8 am: 13. März 2010, 00:05:17»
Sudden Metamagic.
Drumlin
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #9 am: 13. März 2010, 15:27:13»
Okay, hab nochmal nachgefragt. Entfernung ist wohl so 9m.
Es gibt 2 Runden Vorbereitungszeit zum Buffen.
_________________
Ich bin Smilieverweigerer.
ck42
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #10 am: 15. März 2010, 17:35:02»
Wieviel Platz hat man nach oben?
Aus welchem Material besteht der Boden?
Dinin
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #11 am: 15. März 2010, 20:32:27»
Jaja gar nich so einfach die ganze Sache, auf was man alles achten muss, wer hätte das gedacht? Sogar mit dem Boden kann man wen töten, zumindest wenn man Chuck Norris heißt
_________________
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Versuchen? Versuchen ist der erste Schritt zum Versagen
Drumlin
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #12 am: 19. März 2010, 17:35:57»
Nach oben hin ist Luft. Begrenzung ist also Atmosphäre. Und der Boden wird wol ein Standardlehmboden.
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Ich bin Smilieverweigerer.
Ariadne
Globaler Moderator
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #13 am: 20. März 2010, 17:24:03»
Zitat von: Drumlin am 11. März 2010, 20:57:30
-Erlaubt sind alle Regelwerke, die auf deutsch veröffentlicht wurden
Tsja, also ich bräuchte dafür ne Liste...
Wie krank soll's denn sein?
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Mittendrin
statt nur dabei!
Playing 4E? Fix the Pixies first!
endier
Mitglied
Powergame-Arena-Kampf
Antworten #14 am: 22. März 2010, 08:36:04»
Zitat von: Ariadne am 20. März 2010, 17:24:03
Zitat von: Drumlin am 11. März 2010, 20:57:30
-Erlaubt sind alle Regelwerke, die auf deutsch veröffentlicht wurden
Tsja, also ich bräuchte dafür ne Liste...
Wie krank soll's denn sein?
Dachtest Du an eine Pixie (Paragon) ?
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