Hallo zusammen,
ich spiele mit meiner Eberron-Runde und habe es zeitlich so angelegt, dass ein Teil der Kampagne noch in den letzten Jahren des Krieges spielt und dann will ich nach dem Krieg weiterspielen. Dabei wäre es natürlich aus meiner Sicht fast fahrlässig, wenn ich die Helden die Klage nicht in irgendeiner Art und Weise mitbekommen lassen würde. Habt ihr Ideen oder Abenteuer, die sich dafür gut eignen würden oder so etwas in der Art sogar schon gespielt? Das Abenteuer im Eberron Buch der 4.0 Edition geht nicht, weil ich das mit der Gruppe schon mal gespielt habe.
Für Ideen, Gedankenanstösse oder komplett ausgearbeitete Abenteuer
bin ich sehr dankbar.
LG
Gregor