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Epic Spellcasting

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Tempus Fugit:
Das kann man schon hinbekommen, wenn man das über Ränge regelt und eine vergleichende Zuordnung zu DC's entwickelt. Sowas wie DC/3 in Ränge ist benötigt. Dann noch Mitigation einschränken und ein paar Seeds überarbeiten.

Gerthrac:
Ich bin ebenfalls für eine Überarbeitung des bestehenden  Baukastensystems.
Wichtigste Punkte, die zu ändern wären, sind die Seeds, von denen einige
zu schwach(Energy)
und andere Bah(broken as hell) sind(namentlich, aber nicht ausschließlich, fortify).

Einige Faktoren müssen mit in die Seeds hinein(Energy: Einfügen von infernal/divine Schaden, zum Beispiel)

Mitigation. Das Ritual Zeugs ist komplett Bah. Raus damit!
Rituale sind maximal(!) möglich, wenn alle Teilnehmer episch sind und den selben Spell entwickeln, ansonsten ist es kein Zauber, und selbst dann noch Einschränkungen.
Es sollte auch möglich sein, die Seeds in ihrer Funktion zu beschränken(z.B. destroy: destroy only corpse) und dafür Mitigation zu bekommen.

maximale DCs basieren, wie TF geschrieben hat, auf Skill Rank, nicht auf Modifier.

Das wären mal einige Sachen, die mir aufgefallen sind.

Bellistor:
Klingt gut. Allerdings sind Ränge in Spellcraft nicht wirklich eine Aussage über die magischen Fähigkeiten. Das hat mich immer übel gestört. Das Caster Level sollte auch maßgebend sein. Ein wizzard25/fighter75 kann auch 103 Ränge in spellcraft haben.

Zeitreisender:
Wie wäes wenn wir es über den DC regeln.
Ein Zauberanwender der min. 21 Stufe ist kann Epic spells entwickeln bis zu einem bestimmten DC. Je zusätzliche Stufe erhöht sich der DC den er erlernen kann um einen bestimmten betrag.
Ausserdem könnte man es so machen das er bereits erlernte Spells verbessern kann(ähnlich wie man Waffen und Rüstungen weiter verbessern kann) zu den Kosten des höchsten DC den er Zaubern kann.
Die normalen Komponenten wie XP, Gold, Zeit usw. muss er natührlich aufbringen.

Zeitreisender

Tempus Fugit:
DC ist eine Größe die sich mit minimalen Ressourchen um mindesten 50 erhöhen läßt bzw erreichbar wird. Das ist kein Balance Faktor.

Das mit der Verbesserung sollten wir im Kopf behalten.

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