@ CotSQ:
Das Abenteuer halte ich für einen Riesenmüll. Auch Zechis Meinung über schwächlich designte Gegner kann ich nicht teilen.
Vielleicht lags auch an unserem DM, daß schon ab Stufe 14 2 Heals pro Runde Standard wurden, aber die Heftigkeit der Kämpfe und die Anzahl haben mir dieses Abenteuer völlig vergällt.
Zudem noch diese mehr als bescheuerte Zeitbegrenzung, die einen dermaßen einschränkt, daß man in eine bestimmte Richtung mit Charakterplanung getrieben wird.