Für eine Kampagne will ich den Charakteren eine weltenspezifische magische Grundfertigkeit zugestehen, im Stil der im folgenden aufgeführten:
Birthright: Bloodlines: Highlander-artige Fähigkeit, göttliche Energie,die magische
Fähigkeiten verleiht und auch bei Tod übertragbar ist
Unearthed Arcana: Bloodlines, durch Geburt verliehene Fertigkeiten
Dark Sun: anngeborene Psi-Fertigkeiten
Midnight: Heroic Paths, Pfade, die ein Charakter einschlagen kann.
Welche prominenten Beispiele fallen Euch noch ein?
Ich will in einer eigenen Kampagnenwelt eine innovative Grundfertigkeit verwenden, es scheint allerdings fast so, als ob alle Ideen schon aufgebraucht seien. Vielleicht habt Ihr ja etwas?