Inspiriert vom Burgenthread hatte ich die Idee, wirklich ein Setting zu erschaffen, in dem sich jede halbwegs mächtige Person mit ihrem Hofstaat/Untertanen auf eine Demiplane zurückgezogen hat, wie es dort vorgeschlagen wurde.
Zuerst einmal die Grundvoraussetzungen (einige mögen vom etablierten Kanon etwas abweichen, sie sind aber nötig):
-Es gibt nur eine Welt auf der Materiellen Ebene, da die Bewohner auch einfach auf eine andere hätten wechseln können.
-Es gibt einen oder mehrere hochstufige Magier, die jedem, der es bezahlen konnte, Genesis zur Verfügung gestellt hat, um eine neue Ebene zu erschaffen, in der er leben kann.
-Die Welt wurde zerstört/unbewohnbar, alle Überlebenden sind auf der Etherebene.
-Reise von einer Enklave zur nächsten sollte gefährlich und abenteuerlich sein und nur Abenteurern und mächtigen Individuen offenstehen, um ein Flair von Abenteuer und Entdeckung zu schaffen.
Was ich mir gedacht habe: Der Erzmagier X (Name?) hat in einem magischen Duell gegen einen gleichermassen mächtigen Rivalen einen Riss zu den äusseren Ebenen geöffnet, genauer gesagt zum Abyss. Eine gewaltige Armee Tanar'ri hat die Welt überschwemmt und begonnen, alle Bewohner in einem langen Krieg abzuschlachten. X gelang es, den Riss zu versiegeln, doch er wusste, dass die Dämonen dieses Siegel bald brechen würden.
Auf der Suche nach einer Möglichkeit, seine Welt zu retten, stiess er auf einen uralten Zauber, der es ermöglicht, eine neue, wenn auch kleine, Halbebene auf der Etherebene zu erschaffen. So hat X Adlige, Stadträte und Könige versammelt und jedem von ihnen die Möglichkeit gegeben, eine Halbebene nach ihrem Gusto zu erschaffen, wohin sie sich mit ihren Gefolgsleuten und Untertanen zurückziehen konnten, bevor die Dämonen zurückkehren.
So begannen alle Nationen dieser Welt mit einem verzweifelten Exodus auf die Etherebene. Man schuff fruchtbare Erde, Vorräte, Pflanzen und Tiere auf unzählige kleine Ebenen, die X und andere mächtige Magier und Hexenmeister zusammen schuffen.
Seither sind einige Jahrhunderte vergangen. Reisen zwischen den einzelnen Halbebenen ist äusserst gefährlich, Monster machen den tiefen Ether unsicher, während der Grenzether viel zu nahe an der Dämonenverseuchten Materiellen Ebene ist. Nur wenige mutige oder mächtige Individuen können von einer Etherinsel zur nächsten reisen.
Zumindest war es so, bis eine gnomische Enklave das Etherschiff erfand, eine möglichkeit, etwas sicherer und vor allem schneller durch den tiefen Ether zu reisen. Es gibt erst wenige dieser Schiffe, aber die Gnome konnten bereits Kontakt mit anderen Halbenen aufnehmen. Trotzdem gibt es noch unzählige Orte und Ebenen, die seit Jahrhunderten völlig isoliert sind und die Entdecker können unzählige neue Orte entdecken, jeder eine Perle im endlosen Nebel des Ethers, jeder mit neuer und seltsamer Physik und Bewohnern, die sich an den Ether angepasst haben.
Was sagt ihr zu dem Setting? Hätte jemand Lust, mitzuhelfen, es zu entwickeln? Was für Enklaven könnten existieren? (Es gibt sicher hunderte, um dem Spielleiter viel raum zu lassen.) Was für Gefahren lauern im Ether? Wie haben sich die verschiedenen Völker an den Ether angepasst?
Einige weitere Ideen in Kurzfassung:
-Wer einen Etherreisezauber wie Ethereal Jaunt oder die Ninjafähigkeit verwendet, landet nun stattdessen auf der gefährlichen, verseuchten und Dämonenbesetzen Materiellen Ebene.
-Rassen, die im Ether heimisch sind überfallen regelmässig wehrlose Enklaven der Materiellen Spezies, so dass sich viele von diesen richtiggehend verschanzt haben. (Ich dachte zum Beispiel an die Nathri aus Planescape, die dafür perfekt wären. Wer sie nicht kennt: Halblingsgrosse, grünhäutige Barbaren, die im Ether leben und alles überfallen, was daran angrenzt. Haben unter anderem die Fähigkeit, unsichtbar zu werden und sich von so gut wie allem zu ernähren. Planewalker.com hat sie auf 3. Editionsstand gebracht).
-Es gibt auch einige nicht bewohnte Ebenen, die möglicherweise voller wertvoller Resourcen sind.
-Es gibt sterbliche, die auf der materiellen Ebene zurückgeblieben sind und nun den Dämonen als Sklaven dienen müssen. Schönes Potenzial für eine Befreiungsaktion.