in 3.0 kann man, mit etwas Vorbereitung eine ganze Menge Zauber in einer Runde runterregnen lassen.
Man nehme Simbul's Spell Sequencer, spricht 4 scoching rays hinein. Man caste haste. Jetzt kann man den spell sequencer als free action los lassen. Die 4 scorching rays können maximal 48d6 Schaden anrichten, und man hat noch 2 standard action über um zum Beispiel zwei twinned spells loszulassen, was dann effektiv 8 Zauber wären - und das ganze ohne Timestop
Im WotC CO-Board war mal nen thread darüber, ich glaube die kamen auf über 10 spells in einer Runde, aber ich hab keine Ahnung mehr wie das ging ^^
[edit]
Mit Simbul's spell trigger kann man auch bis zu 4th level spells sequencen. Was dann bis zu 8 enervations (sequence +2 twinned enervation) in einer Runde wären ... aua
[/edit]