Autor Thema: Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil  (Gelesen 12524 mal)

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Talwyn

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #45 am: 08. November 2007, 22:16:37 »
Zur Not schreibe ich fix selbst ein kleines Netzwerkwürfeltool. Das ist nicht so aufwendig. Und zwecks Forenspiel: Nein, wir spielen nicht im Forum mit Gate-Server ist der Teamspeak-Server des Gate gemeint.

Deus Figendi

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #46 am: 08. November 2007, 22:41:15 »
äääh es läuft jetzt.
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Talwyn

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #47 am: 08. November 2007, 22:43:21 »
Zitat
Ich kann rptools nicht nutzen, da das für Java 1.5 (oder 5) ist, und auf meinem OS X 10.3.9 leider nur Java 1.4irgendwas läuft.


:boxed:

Tatsache. Das ist ziemlich erschütternd, Java 1.4.2 stammt aus der Steinzeit, wobei es mich sehr wundert, dass die 1.5 auf OSX 10.4 laufen soll, auf 10.3 aber nicht. Dass Apple ein altes Betriebssystem nicht mehr so stark supportet leuchtet mir ja ein, aber das ist schon bitter...

Hmm, das heißt dann wohl dass sowohl OpenRPG als auch rptools nicht in Frage kommt. Dann brauchen wir wohl eine Alternative. Leider gibt es nicht allzu viele plattformunabhängige Tools dieser Art. Das einzige, das ich noch gefunden habe wäre "Screenmonkey", das eigentlich 35 $ kostet, allerdings gibt es eine abgespeckte Lite-Version, die hoffentlich auch ausreicht. Außerdem sollte das Ding *wirklich* plattformunabhängig sein, da es für die Spieler im Webbrowser läuft und nur der DM einen Windows Client braucht. Werde ich mir am Wochenende mal zu Gemüte führen.

Berandor

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« Antwort #48 am: 08. November 2007, 22:43:36 »
war ja klar :)

Edit: Bezog sich auf Deus, der ja anscheinend jetzt doch open rpgehen kann
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Talwyn

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« Antwort #49 am: 08. November 2007, 22:44:55 »
*peng* umso besser :)

Ändert aber nichts daran, dass jemand ein vernünftiges OpenSource-Tool für solche Dinge schreiben sollte... Wenn ich nur mehr Zeit hätte :(

Berandor

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« Antwort #50 am: 08. November 2007, 22:50:49 »
Ich habe nach meinen Erfahrungen in deiner Runde nach einem Tool gesucht, dass mich mit Rechner leiten lässt und die wichtigsten Sachen übernimmt (also Boni aufzählen, abziehen, etc). Für Mac kriegen die besten Programme das Intiativezählen hin und vielleicht würfeln, aber nicht Zauber oder Power Attack reinrechnen – das müsste ich alles selbst machen. GMGen ging nur bis 100 tp, bei CrystalBall kann ich nicht mal Zauberresistenz irgendwo eingeben, wo ich es sofort sehe, geschweige denn im "Combat Screen" Rettungswürfe machen, und das Excel-Teil DM Buddy konnte bei mir nicht mehr als Ini sortieren.

Klar gibt es gute Dinge für Windows (Dm Genie sah sehr gut aus), aber dass das keiner hinkriegt, für Mac oder plattformfrei, finde ich doch arg enttäuschend.
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Tzelzix

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #51 am: 09. November 2007, 10:06:59 »
Überaus interessant in diesem Zusammenhang ist VASSAL. Damit habe ich bereits einmal ein Spielfeld samt Karten für das EVE TCG gebastelt, um es übers Netz mit anderen zu spielen (allerdings nur mit Karten auf nem Tisch daneben).

http://www.vassalengine.org/community/index.php

Im Prinzip sollte sich damit leicht eine Karte mit ein paar Tokens und Würfellei zusammenbasteln lassen. Bis 2.9 läuft das auch mit Java 1.4.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity.

Deus Figendi

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #52 am: 09. November 2007, 11:17:45 »
So, ich habe nun meinen Charakter ins OpenRPG reingehackt... ein paar Sachen fehlen noch, wo die XML-Files editiert werden müssen
(Swashbuckler habe ich schon eingetragen, aber es fehlt z.B. das Talent "Daring Outlaw")
, aber sonst... schon benutzbar.

Außerdem wusste ich nicht wo ich ActionsPoints und Sanity eintragen soll... Es gab irgendwo "Powerpoints" und darunter stand auch was von "maximum feats per day"... das könnte man imho dafür nutzen.
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Deus Figendi

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #53 am: 09. November 2007, 11:33:50 »
Zitat von: "Talwyn"
Ändert aber nichts daran, dass jemand ein vernünftiges OpenSource-Tool für solche Dinge schreiben sollte... Wenn ich nur mehr Zeit hätte :(
Man sollte sich einfach von Regelgerüsten und Sytemstarren befreien und z.B. für Charaktere einfach ein Feld für formatierbaren Text vorsehen (RTF, HTML, XHTML... sowas eben). Da bappt man seinen Statsblock rein und gut.
Damit komplett systemunabhängig... unter den Spielern kann man dann ja ggf. Formatierungs-Templates erstellen und austauschen. Nett wäre dann noch "Dice-Parsing".
Spoiler (Anzeigen)
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Berandor

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« Antwort #54 am: 09. November 2007, 11:57:11 »
"damage" :)

Sonst: Wie hast du denn den Charakter da reingekriegt? Wie nur, wie?
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Tzelzix

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« Antwort #55 am: 09. November 2007, 12:34:49 »
Nochmal kurz gesucht:

Kostenlos:
http://gametable.galactanet.com/

Bezahlkram:
http://www.kloogeinc.com/
http://www.battlegroundsgames.com

Ich dachte, wir nutzen OpenRPG dann eh nur für die Karte und würfeln...

Übersicht:
http://openrpg.digitalxero.net/wiki/index.php?page=Online%20RPG%20Tool%20Comparisons

[edit]
Das Maptool kann übrigens einfach Würfelwürfe machen:

#Chat Panel/Macros

    *      supports rich text (html)
    *      integrated, but optionally viewable (with an indicator when new messages arrive)
    *      /goto x,y – pan to center given coords on screen
    *      /goto thrasher – pan to center a token by name
    *      /say (or /s) blah – send text to everyone’s client chat window
    *      /roll <n>d<s> for simple dice rolling expressions
    *      /rollme <n>d<s> for simple dice rolling only viewable by the player
    *      /rollgm <n>d<s> for simple dice rolling only viewable by GMs
    *      /whisper (or /w) to send a message to a specific player
    *      /me for writing emote lines
    *      /alias ability to create aliases for commands, run them directly or injected into other commands

Quelle:http://rptools.net/doku.php?id=maptool:intro
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Deus Figendi

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #56 am: 09. November 2007, 12:45:07 »
Zitat von: "Berandor"
Sonst: Wie hast du denn den Charakter da reingekriegt? Wie nur, wie?
OpenRPG starten
1.7.3 wählen
links im "Game Tree" auf das Plus vor "OpenRPG+ 1.7.1"
auf das Plus vor "Templates"
auf das Plus vor "Tools"
Doppelklick auf "Create New d20 Character Tool"
Dann erscheint oben drüber ein neuer D20-Char, den man dann editieren kann.

Edit: Ich sehe gerade es ist geschickter "3.5 Tool" zu wählen.

Aber ja, wir können auch nur Map+Würfel nutzen.

Edit: Damage/Demage... das ist dem Interpreter doch egal :-p
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Talwyn

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« Antwort #57 am: 09. November 2007, 13:30:22 »
Ok, dann ist das Maptool wirklich toll, allerdings eben nur auf Java 1.5 lauffähig. Ich habe gestern auch mal den Sourcecode aus dem SVN ausgechekt und versucht das ganze auf Target Level 1.4 zu kompilieren, was aber nicht funktioniert, da im Source enums benutzt werden (und zwar zu viele um das mal eben zu refaktorieren)..

Berandor

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #58 am: 09. November 2007, 18:31:55 »
Ähem.

Ezequiel ist wech. Also nicht wech, ich habe ja meine Spielnotizen noch. Nur, äh, den Charakterbogen... tja, wie soll ich das erklären? Kann ich nicht.

Bitte noch mal schicken?
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Furlong

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Talwyns Gate-Con-Abenteuer: Der Schädel von Terahil
« Antwort #59 am: 10. November 2007, 02:09:29 »
Damit Berandor nicht als gefühltes Haupthindernis dasteht:
Ich habe ein klitzekleines Problem beim Eingeben von Captain Mallory "Dismal" Rackham:
OpenRPG kennt den Corsair nicht und ein Tool zum Erstellen einer Klasse hab ich auf die Schnelle auch nicht gefunden. Hat jemand eine Idee?

Furlong