Autor Thema: [VR] Anauroch aufpeppeln  (Gelesen 3101 mal)

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Jilocasin

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[VR] Anauroch aufpeppeln
« am: 27. November 2007, 13:41:43 »
Hallo zusammen.
Besitzern oder Bald-Besitzern des Moduls  Anauroch: The Empire of Shade ist ja sicherlich schon aufgefallen (Rezi im Gate), dass ein episches Finale leider ausbleibt.
Entsprechend würde ich hier gern ein Brainstorming initiieren, um dem Abschluss der Triologie ein würdiges Ende zu spendieren.


Wer das Modul spielt (DMG mal ausgenommen) sollte hier nicht weiterlesen, sonst kann er sich den Spielspass gründlich verderben.

Meine Idee ist es, Kapitelweise Ungereimtheiten oder Logikfehler aufzudecken und entsprechende Alternativen auszuarbeiten.
Dabei kann es behilflich sein, aus eigener Erfahrung mit dem Umgang solcher Gegebenheit zu schildern oder auf eine Quellen, wie z.B. einem passenden Quest oder Abenteuer aus einem Dungeon Magazin zu verweisen.


Ich fang mal mit dem 1. Kapitel im Windsong Tower in Myth Drannor und einer kurzen Zusammenfassung an.
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Grüße Jilo
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Goldmund G

  • Mitglied
[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #1 am: 05. Dezember 2007, 10:27:54 »
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Jilocasin

  • Mitglied
[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #2 am: 10. Dezember 2007, 17:23:55 »
Erstmal danke für die ausführliche Antwort.
Hat mir sehr weitergeholfen.

Was den Rest der Kampagne angeht habe ich mir auch schon meine Gedanken gemacht.
Der Abschluss ist ja recht öde.

Kurzer Abriss meiner Planungen:
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edit: hab grad in History of Forgotten Realms die letzten Seite über die Spellplague gelesen.
Hmm, muss mir wohl für B) doch etwas anderes einfallen lassen.
greetz Jilo
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Goldmund G

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[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #3 am: 11. Dezember 2007, 14:27:44 »
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Grüße
Goldmund

Jilocasin

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[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #4 am: 11. Dezember 2007, 17:05:22 »
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Goldmund G

  • Mitglied
[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #5 am: 12. Dezember 2007, 23:45:53 »
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Danke jedenfalls für den konstruktiven Dialog. Ich denke, ich werde selbst soetwas in diese Richtung einbauen.

Jilocasin

  • Mitglied
[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #6 am: 13. Dezember 2007, 08:28:16 »
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Zitat von: "Goldmund G"

Danke jedenfalls für den konstruktiven Dialog. Ich denke, ich werde selbst soetwas in diese Richtung einbauen.

Ganz im Gegenteil, ich habe für diesen Ideenaustausch zu danken  :)
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Goldmund G

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[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #7 am: 13. Dezember 2007, 12:37:50 »
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Jilocasin

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[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #8 am: 08. Januar 2008, 16:34:42 »
Erstmals vielen Dank für die vielen Anregungen @Goldmund G
Konnte dadurch Oreme und Thaalud vervollständigen.

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Goldmund G

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[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #9 am: 29. Januar 2008, 13:48:20 »
Freut mich, wenn ich helfen konnte. Wie schon gesagt, ich profitiere durch den kreativen Input ebenfalls, da das Abenteuer in der Tat etwas anpassungsbedürftig ist.

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Jilocasin

  • Mitglied
[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #10 am: 29. Januar 2008, 17:30:42 »
Hui, du lebst ja doch noch! Freut mich, dass du antwortest  :D
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Goldmund G

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[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #11 am: 29. Januar 2008, 21:34:10 »
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Jilocasin

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[VR] Anauroch aufpeppeln
« Antwort #12 am: 30. Januar 2008, 11:58:20 »
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