Weiters hege ich die Befürchtung das ein Kampf dadurch nicht gerade flüssiger zu spielen sein wird, da man nach jedem dieser Moves doch so einiges an Modifikatoren auf unterschiedlichste Kampfteilnehmer und Werte vornehmen muss. An Abhängikeiten und Stacks will ich erst gar nicht denken...
Das sehe ich ähnlich, allerdings kann es auch durchaus sein, dass dies durch eine gute Mechanik einfach gehalten mit, z.B: fällt es auf, dass der Bonus unnamed ist, vielleicht gibt es keine unterschiedlichen Boni mehr und sie stacken allel (wie bei AD&D) oder sie stacken gar nicht. Beides wäre einfacher, aber wirft evtl. neue Probleme auf.
Gruß Zechi