Finde ich sehr gut!
1. Sie erlaubt es in laufende Kampagnen neues Material einzubauen, ohne das der Spieler, zu dem es super gepasst hätte es jetzt nicht mehr nehmen kann, weil sein SC einen anderen weg ging.
2. "Planungsfehler" lassen sich ausbügeln.
Für super Optimierer ziemlich egal, die Planen ihren SC von 1-20 und ziehen ihr Konzept dann durch, aber Leute die halt gemütlich drauf los spielen sehr nützlich, um nicht meilenweit hinter die Optimierer zu fallen.
3. Erlaubt das Reagieren auf krasse Einschnitte in dem Leben des SC. So kann man dem nenen Fluff folgen, ohne daß der SC nachher ein Krüppel ist. Wie ein gefallener Paladin, oder ein reformierter Blackguard. Die abgestorbenen Fähigkeiten muß man nicht mehr wie Blei mit sich herumschleifen, sondern kann sie mit nenen Leben füllen.