Naja, ich finde man muss da schon unterscheiden, in welchem Fall Passive Perception zulässig ist.
Also ich werde das wie folgt regeln:
Dinge oder Umstände, die eine Änderung der Umgebung verursachen welche von dem betreffenden Charakter durch einen seiner Sinne wahrgenommen werden kann, erlauben Passive Perception. Ansonsten geht nur Active Perception.
Beispiel: Eine Bewegung im Augenwinkel wahrnehmen.
Gegenbeispiel:
Da ein Gegenstand in einem Raum nicht auf seine Umwelt einwirkt, und daher auch keine Veränderung der Umwelt verursacht, funktioniert in diesem Fall nur Active Perception.
Zur Verdeutlichung: Der Skeleton Key liegt in der Schublade des Schreibtisches. Also bemerke ich ihn erst dann, wenn ich aktiv den Raum durchsuche und dabei die Schublade heraus ziehe.