Autor Thema: Allgemeine Frage  (Gelesen 846 mal)

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Moradin

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Allgemeine Frage
« am: 09. Juli 2008, 12:49:00 »
Ich mag hier vielleicht ein bischen spät mit solchen Fragen kommen oder auch schlicht und ergreifend zu faul gewesen sein, den Search Button zu benutzen, aber ich hab mal ne Frage:

Da sich ja das System in der Charakterstellung schon mehr oder weniger geändert hat in 4.0, würd ich gern wissen, ob dem dann Rechnung in neuen Kampagnenbüchern getragen wird. Zum Beispiel scheint es ja bald eine neue Forgotten Realms Edition zu geben. Und Druide is ja auch weg ... wird das dann alles wieder in 1000 neuen Büchern zerstreut, um Kohle zu machen?  :roll: Beim überfliegen der Regeln kommt mir das alles bischen eingeschränkt vor, also weniger Wahlmöglichkeiten bei der Charerstellung, wie ist das? xD
Ihr seht schon, so viel Ahnung hab ich nicht ;)
auch unter Skype erreichbar: therealdrizzt

Lich

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Re: Allgemeine Frage
« Antwort #1 am: 09. Juli 2008, 13:01:09 »
Zitat von: "Moradin"
I.. wird das dann alles wieder in 1000 neuen Büchern zerstreut, um Kohle zu machen?

So ist es. Erweiterungsregeln sind in zukünftigen Spielerhandbüchern, in Erweiterungsbüchern und im DD-Insider als Online-Inhalt zu erwarten.
Liches are cold, scheming creatures that hunger for ever
greater power, long-forgotten knowledge, and the most terrible of arcane secrets. (MM 4Ed)
-4E is D&D for people who don't like D&D /A4L-Member

Lord of Grim

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Re: Allgemeine Frage
« Antwort #2 am: 09. Juli 2008, 13:10:18 »
Zitat von: "Moradin"
Ich mag hier vielleicht ein bischen spät mit solchen Fragen kommen oder auch schlicht und ergreifend zu faul gewesen sein, den Search Button zu benutzen, aber ich hab mal ne Frage:

Da sich ja das System in der Charakterstellung schon mehr oder weniger geändert hat in 4.0, würd ich gern wissen, ob dem dann Rechnung in neuen Kampagnenbüchern getragen wird. Zum Beispiel scheint es ja bald eine neue Forgotten Realms Edition zu geben. Und Druide is ja auch weg ... wird das dann alles wieder in 1000 neuen Büchern zerstreut, um Kohle zu machen?  :roll: Beim überfliegen der Regeln kommt mir das alles bischen eingeschränkt vor, also weniger Wahlmöglichkeiten bei der Charerstellung, wie ist das? xD
Ihr seht schon, so viel Ahnung hab ich nicht ;)


Du hast völlig recht, es wird wieder alles alles in mehreren Büchern verteilt genau wie in den vorherigen Editionen und so wird es auch in zukünftigen Editionen sein.
I'm sick of all this indecision
You're messing with my mind
This ain't no false facade And this ain't no freak disguise

Thalas

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    • http://www.dnd-gate.de
Allgemeine Frage
« Antwort #3 am: 09. Juli 2008, 13:16:27 »
Moradin, wenn du schon zu faul bist die SuFu zu nutzen, dann gib doch bitte wenigstens dem Thread einen aussagekräftigeren Namen   :)  

Gruß,
Thalas (Moderator)
~ I survived Myth Drannor '06 ~
~ Never trust a smiling Game Master ~
~ Für mehr Handlung in Pornos ~ ~ "Und Dragonborn sind einfach kacke." (© by Scurlock)

Zechi

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Allgemeine Frage
« Antwort #4 am: 09. Juli 2008, 13:49:06 »
Weniger Wahlmöglichkeiten bei der Charaktererstellung trifft auch nicht unbedingt zu. Zwar gibt es weniger Grundklassen (8 statt 11 in der 3E), aber gerade Klassen wie der Kämpfer haben aufgrund des neuen Power-Systems deutlich mehr Auswahlmöglichkeiten zu Beginn.

Des Weiteren kann man sich bzgl. der Zusatzbücher auch selbstbeschränken. Genauso wie in der 3E und den Vorgängereditionen reichen die Grundregeln der 4E im Prinzip aus, um vernünftig zu spielen.
Planen ist alles, Pläne sind nichts.

Nathan Grey

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Allgemeine Frage
« Antwort #5 am: 09. Juli 2008, 14:21:00 »
Zitat von: "Zechi"
Weniger Wahlmöglichkeiten bei der Charaktererstellung trifft auch nicht unbedingt zu. Zwar gibt es weniger Grundklassen (8 statt 11 in der 3E), aber gerade Klassen wie der Kämpfer haben aufgrund des neuen Power-Systems deutlich mehr Auswahlmöglichkeiten zu Beginn.

Des Weiteren kann man sich bzgl. der Zusatzbücher auch selbstbeschränken. Genauso wie in der 3E und den Vorgängereditionen reichen die Grundregeln der 4E im Prinzip aus, um vernünftig zu spielen.


Ausser man will Barbaren, Druiden, Barden usw haben. Ich bin erstmal auf das PHB II gespannt und was darin so finden wird und hoffe das bald Psions kommen.

Lord of Grim

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Allgemeine Frage
« Antwort #6 am: 09. Juli 2008, 14:40:10 »
Zitat von: "Nathan Grey"

Ausser man will Barbaren, Druiden, Barden usw haben. Ich bin erstmal auf das PHB II gespannt und was darin so finden wird und hoffe das bald Psions kommen.


Mike Mearls hat im Forum bestätigt das es 5 alte Klassen sind und 3 die es so angeblich bei D&D noch nie gegeben hat.

Der Barbar und der Druide sind auf dem Cover. Also denke mal die sind auf jeden fall drin. Besonders da Primal die neue Power Source im PHB 2 ist. Der Barde ist schon fertig undder Hexenmeister Arcana Controller. Nur mit dem Mönch bin ich mir nicht sicher da der angeblich Ki als Power Source hat und die nicht im neuen PHB enthalten sein wird. Aber ich kann ganz offen gesagt auch noch etwas auf den Mönch warten.

Zu Optionen: Ich würde sagen es gibt weniger Optionen als in der 3.X das liegt aber schlicht und einfach daran das Zauberwirker einen Großteil Ihrer Sprüche einbüén mussten. Dafür haben aber wie von Zechi bereits gesagt die Kämpferklassen sehr viel mehr Optionen als bisher.
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Zechi

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Allgemeine Frage
« Antwort #7 am: 09. Juli 2008, 15:11:36 »
Zitat von: "Nathan Grey"

Ausser man will Barbaren, Druiden, Barden usw haben. Ich bin erstmal auf das PHB II gespannt und was darin so finden wird und hoffe das bald Psions kommen.


Naja, das kommt darauf an, was man sich unter Barbaren, Druiden und Barden vorstellt. Meiner Meinung nach kann man diese "Rollen" ohne eigenständige Klasse auch gut darstellen. Einen Druiden z.B. durch einen Kleriker einer Naturgottheit oder einen Barbaren durch eigentlich jede Nahkampfklasse.

Gruß Zechi
Planen ist alles, Pläne sind nichts.

Allgemeine Frage
« Antwort #8 am: 09. Juli 2008, 15:33:29 »
Find ich auch richtig was Zechi sagt. Man braucht nicht für jedes Konzept gleich eine eigene Klasse. Das kam erst mit der 3e so geballt ins Spiel.

Die Bezeichnungen der Klassen sind doch nur Namen, ich halte mich hier auch eher an den AD&D Spruch: nicht jedes Konzept/Idee braucht gleich eine eigene Klasse.

Man braucht nur mal von den Iconic Vorstellungen der Klassen weggehen dann kann man ganz flexibel gestalten, der Kämpfer kann z.B als Ritter, Degenfechter, Barbar, Pirat, Wüstennomade, Abenteurer etc gesehen werden.
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