Find ich auch richtig was Zechi sagt. Man braucht nicht für jedes Konzept gleich eine eigene Klasse. Das kam erst mit der 3e so geballt ins Spiel.
Die Bezeichnungen der Klassen sind doch nur Namen, ich halte mich hier auch eher an den AD&D Spruch: nicht jedes Konzept/Idee braucht gleich eine eigene Klasse.
Man braucht nur mal von den Iconic Vorstellungen der Klassen weggehen dann kann man ganz flexibel gestalten, der Kämpfer kann z.B als Ritter, Degenfechter, Barbar, Pirat, Wüstennomade, Abenteurer etc gesehen werden.