Als wir einem Huecuva (oder gar mehreren, aber einer reicht vollkommen) mit Klerikerstufen und ein paar mehr Untoten gegenüber gestanden hast, die mit ihrem Channel Negative Energy, a) sich und ihre Kumpane heilen oder b) die gesamte Gruppe um eine Menge TP erleichtert haben (so dass der Kleriker bei uns nichts anderes als Channel Positive Energy gemacht hat, um einen TPK zu vermeiden), ist mir klar geworden, dass Channel Energy, wie es in der Beta steht, zu mächtig ist.
Eine Begrenzung der neuen Fähigkeiten der Zauberwirker (bei den Blutlinien, Schulen und Domänen) ist vielleicht ein Rückschritt, aber eine unbegrenzte Anwendung von teilweise sehr effizienten Fähigkeiten bewegt das Gleichgewicht zu sehr weg von den Nahkämpfern weg (übrigens ist 3+ Primärattribut des Zauberwirkers keine kleine Zahl, auf die dort begrenzt wird).