1. Graue Boxen
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Farbe definieren
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Breite definieren (für den Wechsel zwischen 1 und 2 Spaltigem Layout)
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2. Kritik
Die Sache ist die, ich leite im Moment keine Gruppe und hab das Abenteuer nur angefangen um einfach ein bisschen kreativ zu sein. Das das Abenteuer noch ausbaufähig ist, ist klar. Deswegen auch das "Entwicklung" im Threadtitel.
Der Hintergrund basiert darauf, das ich die Charaktere aus der Kurzgeschichte in ein Abenteuer einbauen wollte.
Die Art und Weise, wie ich angefangen habe sollte die Möglichkeiten bieten, eine größere Kampagne daraus zu basteln.
Deswegen ist die Assasinengilde auch so ausführlich beschrieben. Der Obermotz der Gilde ist ja nicht als Gegner gedacht.
Aber bislang sind alle Reaktionen so gewesen, das dieses Abenteuer langweilig und uninteressant ist. Das ist halt wenig motivierend für mich.
@ Pelor:
Dies ist kein Computerspiel, wo man in jedem Level den Boss besiegen muss um weiterzukommen. Und dein Level 8 Barbar würde eine HA von dem Gegner mit Sicherheit nicht überleben.