Autor Thema: Elfischer Bogenschütze  (Gelesen 1839 mal)

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Elfischer Bogenschütze
« am: 25. Mai 2004, 15:09:22 »
 Hi ich habe mal eine Frage zu meinem Charakter:
Zitat
Volk: Mondelf
Heimatregion: Hochwald
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Klasse: Kämpfer/Tiefenforstschütze
Stufe: 5+1
Schutzgott: Solonor Thelandira

ST: 14 +2
GE: 23 +6
KO: 10 +0
IN : 14 +2
WE: 10 +0
CH: 8   -1

[Talente (6)
- Kernschuss (innerhalb von 9m +1 Bonus)
- Waffenfokus (Kompositbogen) (+1 Bonus auf Kompositbogen)
- Fernschuss (1.5 fache Reichweite)
- Präzisionsschuss (Keinen Malus bei Schuss in einen Nahkampf)
- Schnelles Schiessen ( zusätzlicher Angriff) [S.S.]
- Waffenspezialisierung ( +2 auf Schaden innerhalb von 9m [Kompositbogen])

Fertigkeiten (38)

Balancieren (GE)  9 = 6+ 3
Klettern (ST) 6 = 2 + 4
Reiten (GE) 6 = 6
Schwimmen (ST) 4 = 4
Springen (ST) 6 = 2 + 4
Entdecken (WE) 9 = 0 + 7 + 2
Lauschen (WE) 6 = 0 + 4 +2
Leise bewegen (GE) 10 = 6 + 4
Suchen (IN) 8 = 2 + 4 + 2
Verstecken (GE) 10 = 6 + 4

Rettungswürfe:
Reflex 9 = 3 + 6
Willen 1 = 1
Zähigkeit 4 = 4

RK 22

TP 58

Initiative 5

Grundangriffsbonus: +6/+1
Nahkampf: 8/3
Fernkampf: 12/7 bei S.S. 10/10/5

Waffen:
Langschwert [Meist.] +1
Angriff 10/5; Schaden 1W8+3; 19-20/x2

Kompositbogen[Lang, Meist., ST+2]
Angriff 13/8 bei S.S. 11/11/6 (kernschuss noch +1auf die Angriffe)
Schaden 1W8+2, x3

Rüstung
Mithral-Brustplatte
RK+5, Ge +5, Malus 0, Patzer 15%, 20 Pfd. ( 4350GM )
Amulett der natürlichen Rüstung (RK +1) ( 2000GM )

Besondere Fähigkeiten:
Scharfe Pfeile (19-20 krit. Treffer), Grundreichweiten bonus +3 / Stufe
Volksmerkmal: Immun gegen zauberartigen Schlaf
Volksmerkmal: +2 RW gegen alle Zauber der Schule "Verzauberung"
Volksmerkmal: +2 Entdecken, Lauschen und Suchen
Volksmerkmal: Automatischer Wurf auf Suchen innerhalb von 1.5m bei verborgenen Türen
Dämmersicht: 2x Sichtweite bei schlechten Lichtverhältnissen

Sprachen
Handelssprache, Elfisch, Chondathan, Halblingisch

Inventar:
-Hewards Praktischer Rucksack ( 2000GM )
-Geschicklichkeitshandschuhe +2 ( 2000GM)
Angelhaken
5 Fackeln
Feuerstein und Stahl
Hanfseil ( 30m )
Kreide 2 Stücke
Nähnadeln
Schlafset
Seife (2 Pfd.)
Siegelring (elfisches Symbol)
Siegelwachs
Wasserschlauch
Wetzstein

Sollte ich noch Talente austauschen?
Welche Mag. Waffen wären noch zu empfehlen Bögen und Schwerter?
Und gibt es noch mag. Gegenstände die eventuell in Frage kämen auf dieser Stufe?




MFG
Seoman

 

Phoenix

  • Mitglied
Elfischer Bogenschütze
« Antwort #1 am: 25. Mai 2004, 15:32:20 »
 Kommt darauf an.
Da du dich vermutlich ( ;) ) auf Fernkampf spezialisierst, einen [Mächtigen +2]Kompositbogen +1, dafür die Rüstung ein wenig herunterschrauben.
Falls du erst einmal in Sicherheit investieren willst, ein Schutzring +1 oder ein A.d.n.R. +2. Kommt aber aufs pekuniäre an.
Fertigkeiten: Suchen vielleicht etwas weniger, das dafür auf Entdecken (wenn du "Suchen" einsetzen musst, um den Gegner zu finden, hast du irgendwas falsch gemacht :D ).
Talente: Vielleicht "Fernschuss" vorerst gegen "Verbesserte Initiative" eintauschen, da du mehrere Feats auf "Nah"kampf (9m) hast, ansonsten ist alles stimmig.
Sic luceat lux

Nakor

  • Mitglied
Elfischer Bogenschütze
« Antwort #2 am: 25. Mai 2004, 17:36:11 »
 Ein paar Sachen sind mir aufgefallen:

1. 58 TP? verdammt gut gewürfelt... ;)

2. Nach welcher Methode sind die Attribute entstanden Wenn ich die Geschicklichkeitshandschuhe und die Steigerung auf Stufe 4 abziehe komme ich immer noch auf PB 34. (Für Faerûn wird PB 32 empfohlen.)

3. Geschicklichkeitshandschuhe kosten 4000 GM, nicht 2000

4. Dein RK ist 21, da du wegen der Rüstung nur +5 durch den Dex-Bonus bekommst.

5. Deine Angriffsboni sollten allesamt um +1 besser sein, da du Meisterarbeitswaffen verwendest

Tips:
- Schutzring +1
- Statt 5 Stufen Kämpfer, nur 4 Stufen nehmen, und dafür was Anderes dazu. Allerdings ergibt sich hier das potentielle Problem des XP-Abzugs. 2 Stufen Magier wären jedoch möglich, dies würde dir ausserdem die Möglichkeit geben, später noch ein paar Stufen Arkaner Bogenschütze draufzupacken.

Andril

  • Mitglied
Elfischer Bogenschütze
« Antwort #3 am: 25. Mai 2004, 21:55:25 »
 Arcane Archer - der ist so etwas von suboptimal. Aber Kämpfer 5 ist wirklich daneben bringt Dir +1 auf BAB und das war's. Wärst Du Waldelf ginge wenigstens Ranger. Evtl. Magier für True Strike, Shield oder Enlarge.
Peerless Archer ist eigntlich die PrC für einen Schützen. Oder of the Bow Initiate ist nett bis Stufe 2 für Close Combat Shot.
Evtl. Ranger 2 Fighter 2 Barbarian 1, Verlust: Weapon Specialization, Will Save um 1 schlechter.
Gewinn: Ref Save +3, ein freies feat (Ranger archer path, free rapid shot), favored enemy, track, rage, 40 ft movement, viel mehr skills

Alatariel

  • Mitglied
Elfischer Bogenschütze
« Antwort #4 am: 25. Mai 2004, 22:10:21 »
 @Andril:
Über den Arcane Archer wurde schon oft genug diskutiert und gebracht hat es nie etwas. Also lass bitte diese Kommentare.

@Topic:
Ganz netter Aufbau. Was mir auffällt ist: Warum trägst du eine Mithrilbrustplatte? du bekommst doch schon jetzt nicht mehr den vollen Dex Bonus? Versuch es mal mit einem Mithrilkettenhemd. Das ist imho deutlich geeigneter.
Verstand ist die am gerechtesten verteilte Sache der Welt. Jeder glaubt, er hätte genug davon.

Elfischer Bogenschütze
« Antwort #5 am: 25. Mai 2004, 22:19:24 »
 Das mit der Rüstung ist zu einem Problem geworden weil ich vorher noch keine Geschicklichkeitshandschuhe hatte.

Zu den TP das war noch die maximal Zahl, weil ich nicht wusste wie mein Sl das regeln wollte/wird.