Rein regeltechnisch ist das sicherlich nicht verkehrt, rollenspielerisch könnte man das auch vielleicht ein wenig anders handhaben. Denn 2750 GM sind gerade auf niedrigen Stufen zu viel, um sie für einen +1 Bonus auf einen Skill auszugeben.
Also könnte man die Preise beispielsweise an die bereits erreichte Stufe des Skills koppeln. Dann wäre ein Buch, dass den Skill von 5 auf 6 steigert deutlich günstiger als eins, dass ihn von 21 auf 22 bringt.
Ingame spiegelt das natürlich auch die Qualität des Buches wieder. Denn ein umfangreiches Werk über Naturkunde, in dem Fakten stehen, die selbst weitgereiste Druiden und Waldläufer nicht kennen, darf ruhig teurer sein, als eines, das praktisch nur Allgemeinwissen vermittelt.