Danke
Erste Infos:
Wir spielen die Midnight Kampagne Crown of Shadows. Aus dem Forum sind ich als Spieler und Sizzlan als DM beteiligt.
Die Story Hour wird rein subjektiv aus der Sicht Vimlórs geschrieben.
Wir verwenden ein alternatives Kampfsystem, das sicherstellen soll, dass Chars auch auf hohen Stufen noch durch einen guten Hieb getötet werden können. Es basiert auf einer Einteilung in Endurance Points, die den bisherigen Hitpoints entsprechen und Lifepoints, die nicht mit der Stufe steigen.
Lifepoints werden immer dann abgezogen, wenn der angreifer nach einem normalen treffer einen opposed roll gegen einen neuen defense roll des verteidigers gewinnt, sowie wenn der verteidiger keien endurance points mehr hat. Acuh sneaks sind IIRC immer lifepoint damage.