Ich nutze eine Rolling-Release-Unix-Distribution, spiele also quasi alle 2 Tage mit meinem System rum, bin da wohl einfach der Typ fuer ^^.
Die Revised-Edtion scheint ja, so auf den ersten Blick (Hab damals ohne Starship-Combat gespielt, deswegen kenn ich die Regeln nicht so gut) wirklich zwei Kampf-Skalen zu unterscheiden und dementsprechend Boni zu vergeben.
Ansonsten werde ich es natuerlich erstmal testen, das war nur der Punkt den ich etwas komisch gefunden habe. Mir ist allerdings heute morgen beim genaueren betrachten nochmal aufgefallen, dass das einzige, was mir wirklich etwas komisch vorkommt, der niedrige Pilot-Skill-Modifier ist. Wenn man z.B. die DCs der Manoeuver anschaut, dann sind die fuer einen niedrigstufigen Piloten sehr schwer zu schlagen. Taeusch ich mich da oder ist das einfach so gewollt?