Autor Thema: CotSQ-Problem  (Gelesen 1022 mal)

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Doombrand

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CotSQ-Problem
« am: 13. Juni 2004, 12:56:56 »
 Hi @ all,

Sandri und Ghuli bleibt mal draußen ;)

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Well, some people hate it, some people love it.<br><br>Therefore..<br><br>Balanced! :)

Daeinar

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CotSQ-Problem
« Antwort #1 am: 13. Juni 2004, 13:17:35 »
 Ja. Reduzier die Gegner aus das Nötigste, und schmeiss deinen SCs nur ein paar dicke Brocken vor, die richtig knallen. Diese Kämpfe machen dann auch Spaß.

Normalerweise sollten aber ein paar flcähendeckende Zauber die schwachen Wachen immer erledigen. ;)

Szith Morcane ist zugegebenermaßen aber auch der langweiligste Teil des Abenteuers, da hast Du schlechte Karten.
-Have fun, and know the rules before you try to fix them.

Doombrand

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CotSQ-Problem
« Antwort #2 am: 13. Juni 2004, 13:32:05 »
 Meine Spieler haben sich gegenseitig den Arsch aufgerissen, weil sie keine flächendeckenden Zauber haben (außer das 2W8-Flammenodem des DD  :D ).

Die Gruppe besteht nämlich aus:

Kämpfer/Kleriker/Schlachtenhüter des Tempus
Kleriker
Barde/Kämpfer/Dragon Disciple
Swashbuckler/Magier/Bladesinger

Deshalb gibts da nix :)
Well, some people hate it, some people love it.<br><br>Therefore..<br><br>Balanced! :)

NeuroDad

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CotSQ-Problem
« Antwort #3 am: 13. Juni 2004, 13:56:13 »
 Kann Daenira nur zustimmen, Kapitel 1 ist definitive nicht von Spannung geprägt. Nimm hier lieber hin und wieder ein Encounter raus und/oder fasse welche zusammen.