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Autor Thema: Design & Development - Dragonmarks  (Gelesen 24422 mal)

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0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Wormys_Queue

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Design & Development - Dragonmarks
« Antwort #195 am: 01. Juli 2009, 17:05:13 »
Das ist Eberron ind D&D 4. Wer es anders spielt ist selber Schuld.

Findest Du dich nicht selbst ein bissl langweilig?  Wenn das das einzige wäre, was da steht, gäbe es doch die ganze Diskussion gar nicht.
Think the rulebook has all the answers? Then let's see that rulebook run a campaign! - Mike Mearls
Wormy's Worlds

Lich

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Design & Development - Dragonmarks
« Antwort #196 am: 01. Juli 2009, 17:53:10 »
Das ist Eberron ind D&D 4. Wer es anders spielt ist selber Schuld.
Ist das Deutsch? Ich versteh den Satz beim besten Willen nicht.
Liches are cold, scheming creatures that hunger for ever
greater power, long-forgotten knowledge, and the most terrible of arcane secrets. (MM 4Ed)
-4E is D&D for people who don't like D&D /A4L-Member

YRUSirius

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Design & Development - Dragonmarks
« Antwort #197 am: 01. Juli 2009, 18:37:50 »
Wie? So schwer von Verstand...?

*Tusch*
"If you've done your job right, your players are going to tell the stories for years to come - long after the memory of the game mechanics that brought them to life fades into dead neurons."

Zechi

  • Globaler Moderator
Design & Development - Dragonmarks
« Antwort #198 am: 01. Juli 2009, 19:17:05 »
Leute lasst es doch bitte sein, die letzten paar Kommentare waren mal wieder total überflüssiges anheizen. Die Sache ist doch ausdiskutiert, die Meinungen bekannt. Akzeptiert das einfach und es gibt keinen Grund weiter Ärger zu verbreiten und sich gegenseitig hochzuschaukeln.

Danke sehr!

Gruß Zechi (Moderator)

PS. Wenn es noch Klärungsbedarf gibt, dann bitte per PN an mich oder einen anderen Mod.
Planen ist alles, Pläne sind nichts.

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