Ich habe alles (vieles) an Systemen ausprobiert, was über die Jahrzehnte rauskam. Im Bereich Fantasy bin ich aber immer wieder zu BECMI D&D zurückgekehrt (zur Not noch AD&D 2E), das ein unglaublich schnelles Spiel ermöglicht, da man sehr wenig durch Regeln runtergebremst wird, auch eventuelle Kämpfe können schnell abgehandelt werden und bremsen nicht unnötig.
(Letzten Donnerstag haben wir einen Kampf mit 9 SC und 70 Gnollen gehabt. Ich dachte eigentlich die Spieler würden einen Teil ihres Heeres abkommandieren, um das Problem zu beseitigen, sie haben es aber in eigene Hände genommen - hat weniger als 20 Minuten gedauert. Die Moralregel hat auch dafür gesorgt, dass die Gnolle, nachdem die Hälfte ihrer Krieger abgemetzelt war, ihren Moralwurf vergeigten und sich ergeben haben - schon konnte es weiter in der handlung gehen.)