Autor Thema: Die 10 Kreise des Wissens  (Gelesen 1608 mal)

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lukiluck

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Die 10 Kreise des Wissens
« am: 16. November 2009, 18:05:46 »
Tach,
ich leite zurzeit eine 4e Kampagne mit 5 Spielern-> ein Drow-Untoter Assassine
                                                                                          ein Wolpertinger Waldläufer
                                                                                         ein Alb Magier
                                                                                         ein Deva Artefakteur
                                                                                        ein Brianer(selbsterstellte Rasse, Wesen purer Intelligenz) Magier

Von ein paar NSC haben sie Hinweise bekommen auf eine Bibliothek, gefüllt mit allem Wissen, und suchen diese, ebenfalls haben sie den Hinweis bekommen, dass sie 10 Kreise des Wissens "erfüllen" müssen, um dorthin zu gelangen.
Meine Frage an euch:
Was würdet ihr euch unter so etwas vorstellen? Habt ihr Idee, wie man einen/mehrere Gestalten könnte?

Hinweis: Ich habe in einem anderem Thread schon erfahren, dass einfache Ideenwünsche ungern gesehen und beantwortet werden, sofern man sich selber nur auf die faule Haut legt. Es soll gesagt sein, dass ich mir selber auch schon Gedanken mache, allerdings hielt ich es für besser, nicht zu schreiben, was ich mir überlegte, da ich euch nicht beeinflussen möchte, sondern gerne hören würde, was ihr unvoreingenommen darüber denkt. :)

Mfg.
lukiluck
             

Levold

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  • AD&D 2nd Ed-Reptil
    • Kopfguerilla
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #1 am: 16. November 2009, 19:39:46 »
Hinweis: Ich habe in einem anderem Thread schon erfahren, dass einfache Ideenwünsche ungern gesehen und beantwortet werden, sofern man sich selber nur auf die faule Haut legt. Es soll gesagt sein, dass ich mir selber auch schon Gedanken mache, allerdings hielt ich es für besser, nicht zu schreiben, was ich mir überlegte, da ich euch nicht beeinflussen möchte, sondern gerne hören würde, was ihr unvoreingenommen darüber denkt. :)
Na sicher  :suspious:
Also: wenn du uns deine Ideen mitteilst, wirst du sicher hier auch Feedback bekommen.
Ansonsten sage ich für meinen Teil:
wenn du deinen Spielern unausgegorene Stichworte hinwirfst, zu denen du dir nichts überlegt hast und du keine eigenen Ideen hast - Pech gehabt!
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Ihr fetten, wohlgenährten Städter! (Shakespeare)

lukiluck

  • Mitglied
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #2 am: 16. November 2009, 20:49:29 »
Ich habe mir darüber Gedanken gemacht...

Ich würde euch bitten nur noch Themenbezogene Antworten zu geben, wenn ihr etwas hinzufügen wollt. Ich wäre euch sehr verbunden, wenn ihr so sinnlose und beschissene Posts wie Levold unterlasst.
Danke

DU#1229

  • Gast
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #3 am: 16. November 2009, 21:10:13 »
Ich habe mir darüber Gedanken gemacht...

Ich würde euch bitten nur noch Themenbezogene Antworten zu geben, wenn ihr etwas hinzufügen wollt. Ich wäre euch sehr verbunden, wenn ihr so sinnlose und beschissene Posts wie Levold unterlasst.
Danke

 :boxed:

bei einem solchen Tonfall wird Dir hier niemand mehr weiter helfen.

Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #4 am: 16. November 2009, 21:19:08 »
Ich habe mir darüber Gedanken gemacht...

Ich würde euch bitten nur noch Themenbezogene Antworten zu geben, wenn ihr etwas hinzufügen wollt. Ich wäre euch sehr verbunden, wenn ihr so sinnlose und beschissene Posts wie Levold unterlasst.
Danke
Beweiss es  :P
Sonst schliesse ich mich Levold an, erstmal ist es ziemlich doof den Spielern einen Abenteueraufhänger zu reichen aber noch nichtmal die geringste Idee haben was das sein soll. Und was soll uns helfen welche Freakshow in Deiner Gruppe ist? Eine Hintergrundwelt bzw.  wenigstens geringe Informationen diesbezüglich wären da ratsam, momentan kann Dein Ansatz die grosse Bibliothek von Alexandria mit 10 Geschichtsfragen sein oder auch eine Sith Holocron den man aus 10 verschiedenen Fragmenten zusammenbauen muss und dunkle Seite Geister, die die Fragmente bewachen verkloppen soll.

lukiluck

  • Mitglied
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #5 am: 16. November 2009, 21:44:50 »



 :boxed:

bei einem solchen Tonfall wird Dir hier niemand mehr weiter helfen.

Seit wann gibt Schrift Töne von sich?

Beweiss es  :P
Sonst schliesse ich mich Levold an, erstmal ist es ziemlich doof den Spielern einen Abenteueraufhänger zu reichen aber noch nichtmal die geringste Idee haben was das sein soll. Und was soll uns helfen welche Freakshow in Deiner Gruppe ist? Eine Hintergrundwelt bzw.  wenigstens geringe Informationen diesbezüglich wären da ratsam, momentan kann Dein Ansatz die grosse Bibliothek von Alexandria mit 10 Geschichtsfragen sein oder auch eine Sith Holocron den man aus 10 verschiedenen Fragmenten zusammenbauen muss und dunkle Seite Geister, die die Fragmente bewachen verkloppen soll.

1. Klar, ich komme zu dir nach Hause, dann zeige ich dir meine Aufzeichnug :) PM wegen Adresse bitte an mich.

2. Was anderes wollte ich doch gar nicht, einfach nur spontane Ideen zu den zwei Ziffern und den vier Wörtern.

Mouncy

  • Mitglied
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #6 am: 16. November 2009, 22:43:22 »
Stell dich mal nicht so Sissi mäßig an, die Einwände waren bisher alle durchaus berechtigt. Du musst schon sagen, was du willst, es hat bestimmt keiner Lust hier ein komplettes Abenteuer zu designen. Etwas Dungeon Artiges, eher etwas das NPC Interaktion im Fokus hat, oder einfach nur ein paar Brainstormed Buzzwords zu dem Begriff  "10 Kreise des Wissens"? Gib mal mehr input, dann kommt auch mehr output. Was ist ein Wolperdinger (Shifter?), warum und aus welchen Gründen suchen sie die Bibliothek, was erhoffen sie sich davon, in welchem Teil der Welt (kalter wiking'scher Norden, heißer Süden, ideal standard Fäntelalter,...) soll's denn gehen, usw.

DU#1229

  • Gast
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #7 am: 16. November 2009, 22:53:00 »
Fäntelalter
:urgs:

nichts für ungut Mouncy, aber ich hasse, hasse, hasse dieses Wort ;)

Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #8 am: 17. November 2009, 07:37:11 »


2. Was anderes wollte ich doch gar nicht, einfach nur spontane Ideen zu den zwei Ziffern und den vier Wörtern.


Ja dann hast Du meinen Imput...ansonsten sind mir die Informationen zu dünn um wirklich effektives Brainstorming durchzuführen.

Negrim

  • Mitglied
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #9 am: 17. November 2009, 08:33:36 »
auf die schnelle kleiner Vorschlag von mir:
such dir 10 Wissensgebiete raus und bastle zu jeder eine Quest:

Bsp.:
Wissen Ebenen --> Kontakt mit Elementar X auf nehmen und es zu einem Dienst/Hilfe überreden/verhandeln
Wissen Natur --> bestimmte "superseltene" Pflanze Y besorgen
...


Levold

  • Mitglied
  • AD&D 2nd Ed-Reptil
    • Kopfguerilla
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #10 am: 18. November 2009, 20:20:25 »
Auch wenn ich beschissene Antworten geben, mal einen Vorschlag zur Güte:
Falls du meinst, deine Gedanken könnten die Ideenflut der Nutzer ungünstig beeinflussen, mach doch einfach das:
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Und ansonsten hat sich mein erster Eindruck bis dato nur verstärkt.
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Abbajan

  • Mitglied
Die 10 Kreise des Wissens
« Antwort #11 am: 18. November 2009, 20:37:36 »
spiel eine runde "trivial pursuit" und breche es auf deine welt zurecht ;)
Da wurde mir klar, dass entweder ich verrückt war oder die Welt. Und ich tippte auf die Welt.
Und natürlich hatte ich recht.
J. Kerouac