In einer dichten Kampagne, wo ein Abenteuer das nächste Jagd, vergeht nur wenig zeit. Die längste war glaube ich 2 oder 3 Jahre. Allerdings war auch eine Zeitreise dabei, die nur am ersten bzw. am letzten Tag des Jahres initiiert werden konnte. Somit waren die SC auch ein Jahr in der Vergangenheit gefangen.
In meiner Shadowrun Kampagne ging das erste Abenteuer beinahe 2 Wochen und danach gab es jetzt ca. 2 Monate Pause.
Zum Training:
wenn in 10 Tagen 20mal gekämpft wurde, dann ist das schon ein brutales Training und sollte daher auch entsprechend gehandhabt werden. Wenn man jedesmal um sein Leben kämpft, dann ist das unglaublich anstrengend und man beschäftigt sich wahrscheinlich auch außerhalb des Kampfes mit dem Training, wenn das auch niemand explizit andeutet.