Autor Thema: Nennt mir eure Paizo Abenteuer-Favoriten...!  (Gelesen 2363 mal)

Beschreibung: Beste GameMastery / Pathfinder Module

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Thalas

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Nennt mir eure Paizo Abenteuer-Favoriten...!
« am: 13. Januar 2010, 19:00:36 »
Welche GameMastery Module / PFRPG Module würdet ihr empfehlen (alles außer APs und Dungeon-Abenteuer), welche in keiner Sammlung fehlen sollten? Was macht das von euch genannte Abenteuer so besonders?

Vielleicht werde ich ja noch auf den ein oder anderen Pflichtkauf aufmerksam. Ich selbst habe bisher bis auf die APs nur ein Modul (Clash of the Kingslayers ) sowie das Hardcover von Shackled City.

Hier eine Übersicht aller GM/PFRPG Module:

B
Beyond the Vault of Souls
Blood of Dragonscar
C
Carnival of Tears
Carrion Hill (module)
City of Golden Death
Clash of the Kingslayers
Conquest of Bloodsworn Vale
Crown of the Kobold King
Crucible of Chaos   C cont.
Crypt of the Everflame (module)
Curse of the Riven Sky
D
The Demon Within
E
Entombed with the Pharaohs
F
Flight of the Red Raven
From Shore to Sea
G
Gallery of Evil
Guardians of Dragonfall
H
Hangman's Noose
Hollow's Last Hope   H cont.
Hungry Are the Dead
I
Into the Haunted Forest
M
Masks of the Living God
P
The Pact Stone Pyramid
R
Realm of the Fellnight Queen
Revenge of the Kobold King
River into Darkness
S
Seven Swords of Sin
T
Tower of the Last Baron
Treasure of Chimera Cove
« Letzte Änderung: 13. Januar 2010, 20:01:27 von Thalas »
~ I survived Myth Drannor '06 ~
~ Never trust a smiling Game Master ~
~ Für mehr Handlung in Pornos ~ ~ "Und Dragonborn sind einfach kacke." (© by Scurlock)

Windjammer

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Nennt mir eure Paizo Abenteuer-Favoriten...!
« Antwort #1 am: 13. Januar 2010, 19:45:53 »
Gamemastery Module


Sehr gut: Conquest of Bloodsworn Vale

Gut: Entombed with the Pharaohs, Flight of the Red Raven, Crucible of Chaos

Solide, aber nicht hervorragend: Crown of the Kobold King, Seven Swords of Sin

Mäßig: Gallery of Evil, Hangman's Noose


Clash of the Kingslayers kenne ich nur auszugsweise, ist aber sicher Gut bis Sehr gut. Die "RPG Superstars" müssen sich mit ihren Debuts eben anstrengen, wo die alte Riege (gerade Steven S Greer) nur Durchschnittskost liefert.

Generell ist zu sagen, dass die Serie hoffnungslos überteuert ist, weil die Abenteuer weder erheblich länger und sicher nicht besser als alte Dungeon-Abenteuer sind (wichtige Unterschiede liegen lediglich in der höheren Papier- und Druckqualität). Insofern gibt es - auf Deinen OP eingehend - auch sicher keinen "Pflichtkauf" hier, weshalb ich meine Auflistung oben auch nicht näher ausgeführt habe.
« Letzte Änderung: 13. Januar 2010, 19:54:44 von Windjammer »
A blind man may be very pitturesque; but it takes two eyes to see the picture. - Chesterton

Thalas

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« Antwort #2 am: 13. Januar 2010, 20:00:50 »
Sieh es nicht zu kritich mit meiner Frage nach einem Pflichtkauf. Ich gebe eine Menge Geld für RPG-Material aus und bereue nicht, wenn etwas dann noch eher zum Schrottwichteln taugt. Außerdem würde mich gerade deine Meinung interessieren, weshalb du die Abenteuer so eingstuft hast wie du sie hast.
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Thalas

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Nennt mir eure Paizo Abenteuer-Favoriten...!
« Antwort #3 am: 13. Januar 2010, 20:08:05 »
Überteuert: In der Relation zu anderen Produkten und deren Seitenzahl ist es sicherlich teuer. Aber bezieht man die niedrigen Preise für vergleichsweise dickere Bücher mit ein (ein AP Buch mit ca. 90 Seiten für etwa 13 bis 15 Euro), dann wird klar, dass Paizo seine günstigen APs durch andere Produktreihen subventioniert (subventionieren muss). Da ist mir persönlich lieber (und natürlich aus schlauer von Seiten des Verlags), sie bieten ein Modul für 8 bis 10 Euro an, die man immer irgendwie hat, sollte man es unbedingt haben wollen (wie gesagt, schlau vom Verlag...würd ich aber auch so machen wie jeder Depp...also doch nicht so schlau sondern betriebswirtschaftliches Allgemeingut?) und machen dafür ein teures Produkt günstiger. Ich kann damit leben.

Auch finde ich den Vergleich mit den Dungeon Magazinen ein wenig wie mit Äpfel und Birnen. Wie du schon angesprochen hast, war es ein Magazin mit günstigeren Materialien. Dazu kommt noch, dass es eine langjährige Traditionsreihe war, mit weltweit Unmengen von Abonnenten sowie Gelegenheitskäufern en mass, aufgrund des D&D-Bestandteiles, wodurch die hohe Auflage wiederum die Kosten senkt. Außerdem konnte Paizo damals noch Werbung in die Magazine schalten, was ihnen auch noch externe Einnahmen verschaffte. heute sind sie auf sich alleine angewiesen. Dennoch verstehe ich worauf du hinaus möchtest.
« Letzte Änderung: 13. Januar 2010, 20:18:07 von Thalas »
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Windjammer

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Nennt mir eure Paizo Abenteuer-Favoriten...!
« Antwort #4 am: 13. Januar 2010, 20:37:24 »
Dennoch verstehe ich worauf du hinaus möchtest.

Ja, auf die Kundenwarte. ;)

Jetzt meine Begründung zu Conquest of the Bloodsworn Vale. Zwei grobe Faktoren.

1. Das Design. Die bis dato einzige Sandboxkiste aus dem Hause Paizo. Jedesmal, wenn jemand "Railroading!" auf den Paizoforen schreit, wird dieses Modul hervorgeholt, um zu zeigen, wie toll es doch ist, wenn man die SC ausnahmsweise mal mit einer komplexen Situation konfrontiert, und den Lösungsweg sprich Etappen des Abenteuers ihnen nicht vorgibt. Das rechne ich dem Abenteuer schon mal hoch an. Die Etappen selbst sind dann auch relativ gut gestaltet, und es gibt auch herrlich gruselige Momente wie etwa
Spoiler (Anzeigen)

2. Golarion war neu! Jetzt mal im Ernst: das Abenteuer stammt aus der Zeit, als Golarion selbst für die Autoren keine bekannte Welt war. Und Golarion war groß! Und unübersichtlich! Und unerforscht! Und gerade da setzt es sich das Abenteuer "Bloodsworn Vale" in den Kopf, dass die SC eine Passage von Varisia - der damals einzig bekannten Region der Welt (damals war Varisia noch Golarion, sozusagen) - in das Landesinnere Richtung Andora finden müssen. Genauer müssen die SC eine vergessene Handelsroute aus der altvorderen Zeit auffinden, diese wieder neu aufzurichten, und die umgebenden Landstriche von allerlei Gefahren zu befreien. DAS ist mal ein Abenteuer: Pioniere in einem damals noch - für alle Beteiligten - unbekannten Land.

Dieser zweite Faktor ist bei mir verdammt emotional. Für mich war Golarion in der Anfangszeit am schönsten, als es noch nichtmal eine Weltkarte gab (!) - kam ja erst mit dem Gazetteer - und die ganzen Ortsnamen wie Andora oder Absalom einfach nur Namen waren. Golarion selber war eine rießige Sandkiste mit weißen Farbflecken für den selbstbastelnden DM - und das Abenteuer war genau das in klein.

Meine 3.5er Kampagnen sind ja sehr Greyhawk-behaftet, und meine 4er Kampagne spielt in der verwurschteltsten aller Welten (den 4E Realms), aber wenn ich irgendwann mal Golarion als Welt einer Kampagne erkore, dann ignoriere ich sicher alles, aber auch alles, was nach dem ersten Adventure Path und der ersten Serie an Gamesmastery Modulen erschienen ist.

So der Beitrag war jetzt länger als geplant, und ich zweifle, ob diese subjektiven Gründe für andere relevant sind, aber so sieht meine Antwort nunmal aus.
« Letzte Änderung: 13. Januar 2010, 20:41:42 von Windjammer »
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Pestbeule

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« Antwort #5 am: 13. Januar 2010, 23:05:58 »
@Thalas: Wenn du nun noch die Stufe dranschreibst bist du mein Held. Bin nämlich auf der Suche nach etwas, was ich im Anschluss an die RotRL Reihe spielen kann (also so um die Stufe 15 rum wenn man dem Path glauben darf).
"Since it is difficult to join them together, it is safer to be feared than to be loved when one of the two must be lacking."
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Windjammer

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« Antwort #6 am: 13. Januar 2010, 23:11:35 »
@Thalas: Wenn du nun noch die Stufe dranschreibst bist du mein Held. Bin nämlich auf der Suche nach etwas, was ich im Anschluss an die RotRL Reihe spielen kann (also so um die Stufe 15 rum wenn man dem Path glauben darf).

Nicht um in Thalas' Antwort 'reinzupfuschen (gibt übrigens nicht viel hochstufige GM-Module) - James Jacobs empfahl ja damals, sich die Dreamlands Box zu CoC anzusehen, um RotRL im Sinne von Teil #6 weiterzuführen. Diese "Box" kam vor kurzem für 50 Euro bei Pegasus-Spiele als Buch heraus. Ist vielleicht eine Überlegung wert - die CR 15+ Stats bastelst Du Dir hiermit locker.
« Letzte Änderung: 13. Januar 2010, 23:14:01 von Windjammer »
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sir_ollibolli

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« Antwort #7 am: 13. Januar 2010, 23:14:11 »
Das bisher einzige Modul, das solch hohe Stufen abdeckt ist "E2 - Blood of Dragonscar" von Keith Baker für die 15. Stufe.

RIse of the Runelords endet eher im Bereich Stufe 16-17.
It's astounding, time is fleeting. Madness takes its toll... (Riffraff)

Thalas

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« Antwort #8 am: 13. Januar 2010, 23:30:01 »
@Thalas: Wenn du nun noch die Stufe dranschreibst bist du mein Held. Bin nämlich auf der Suche nach etwas, was ich im Anschluss an die RotRL Reihe spielen kann (also so um die Stufe 15 rum wenn man dem Path glauben darf).

Es gibt eine Pathfinder Wiki, die eine schöne Übersicht aller Produkte enthält. In der Kategorie "Adventures" kannst du dir nach Level, Location, Series und Type sortier alles anzeigen lassen: Ich bin ein Link...

@ Windjammer
Auch wenn es dir unrecht sein sollte, deine positiven Worte haben mich überzeugt und heiß gemacht. Gleich mal bestellt.
« Letzte Änderung: 13. Januar 2010, 23:42:22 von Thalas »
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Cut

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« Antwort #9 am: 14. Januar 2010, 15:48:19 »
Entombed with the Pharaohs war mein erstes Paizo Produkt und ich halte es in Ehren.

Ein spannendes, atmosphärisch dichtes Abenteuer in einem ägyptisch anmutenden Umfeld. Die gute Ausstattung des Produkts runden meine Empfehlung ab.

Eine Fortsetzung gibt es im GMM The Pact Stone Pyramid. Finde ich auch nett, aber nicht ganz so gut wie Entomed.

Ich hatte auch immer drauf gedrängt, dass EwtP mal auf Deutsch erscheint.
On the Internet you can be anything you want.
It's strange that so many people choose to be disagreeable and stupid...

Pestbeule

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« Antwort #10 am: 14. Januar 2010, 18:37:47 »
Offtopic:


Wurde dieses Bild in einem Abenteuer verwendet? Oder auf einem Cover? Ich finde das nirgends sonst...
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NaBeRa

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« Antwort #11 am: 14. Januar 2010, 20:08:54 »
mal ernsthaft, hast du überhaupt versucht mal google zu benutzen?
http://www.google.de/search?q=pathfinder+the+infernal+syndrome&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a

@ Topic
Ich kenne die ersten 3 Abenteuer von Shackled City, sowie die ersten 3 Abenteuer von Age of Worms. Die sind alle recht nett, brauchen aber einiges an Überarbeitung, um meinem Anspruch gerecht zu werden. Grade das erste AoW Abenteuer ist bei ziemlich gekürzt worden, die sind einfach viel zu dungeonlastig. Ich mag es net 4-6 Spielabende an einem Dungeon rumzusitzen.
« Letzte Änderung: 14. Januar 2010, 20:11:20 von NaBeRa »

Windjammer

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« Antwort #12 am: 14. Januar 2010, 20:12:06 »
mal ernsthaft, hast du überhaupt versucht mal google zu benutzen?
http://www.google.de/search?q=pathfinder+the+infernal+syndrome&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a

Du hast die Frage nicht verstanden. Das Abenteuer schaut ja so aus:



Vor Veröffentlichung benutzt Paizo immer ein "Mock Cover", also irgendeine Grafik als Platzhalter für das Titelbild. Das echte geht erst online, wenn die "Art Order" erledigt wurde. Pestbeules Frage ist also, woher das Bild auf dem (von ihm gezeigten) "Mock Cover" her ist.

PS. Ich weiß es nicht, tippe aber mal auf Legacy of Fire.
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Pestbeule

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« Antwort #13 am: 14. Januar 2010, 20:58:37 »
mal ernsthaft, hast du überhaupt versucht mal google zu benutzen?
http://www.google.de/search?q=pathfinder+the+infernal+syndrome&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a


Ja, ich suche aber das Bild. Nicht das Abenteuer (auf welchem später ja wie du offensichtlich weißt ein anderes Bild benutzt wurde).

@windjammer: Leider nicht. Aber wenigstens wusstest du um was es mir ging. ^^
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Thalas

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« Antwort #14 am: 15. Januar 2010, 08:03:26 »
Entombed with the Pharaohs war mein erstes Paizo Produkt und ich halte es in Ehren.

Ein spannendes, atmosphärisch dichtes Abenteuer in einem ägyptisch anmutenden Umfeld. Die gute Ausstattung des Produkts runden meine Empfehlung ab.

Eine Fortsetzung gibt es im GMM The Pact Stone Pyramid. Finde ich auch nett, aber nicht ganz so gut wie Entomed.

Ich hatte auch immer drauf gedrängt, dass EwtP mal auf Deutsch erscheint.

Wer weiß....
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