D&D / d20 > Star Wars

Star Wars SAGA und Miniaturen werden eingestellt

(1/5) > >>

Windjammer:
Laut einer Ankündigung von WotC (hier) wird das SAGA Rollenspiel und die SW Miniaturen eingestellt:


--- Zitat ---There have been several questions lately regarding the future of the Star Wars Miniatures and Roleplaying Game and until now I haven’t had definitive answers to give you.  After a lengthy evaluation, Wizards of the Coast has decided not to renew the Star Wars license with Lucasfilm. We’ve had a long and fantastic run, but with the economic downturn, we have made the tough decision to discontinue our Star Wars lines.

The license officially ends in May this year, with WotC product available through August. In the meantime, we have awesome new products still coming your way. This week, we released The Dark Times minis and Galaxy of Intrigue RPG. We’ll have more coming with Masters of the Force minis in April, which will have some of your most favorite characters along with rare creatures from the Dejarik Holochess game that have never appeared in our game. We’ll also release The Unknown Regions RPG in April, which includes entirely new planets and mini-adventures for each world.

We are finishing the line with a bang so look for special programs at your local game store to stock up on favorite sets before they go into the vault. We will continue to support our Star Wars forums on the Wizards Community site so you can reach out and chat with us and other fans.

While I know the news is disappointing, we wanted to make this announcement as soon as possible and thank you for being such great fans. It’s been a fantastic ride with the Star Wars community and working with Lucasfilm. We hope you enjoy the next several months of great products. You never know when we may circle back again!

Greg Yahn

Director of Marketing, Wizards of the Coast

--- Ende Zitat ---

Der hauptverantwortliche SAGA Designer, Rodney Thompson, hat sich dann auch noch (auf Enworld) zu Wort gemeldet:


--- Zitat ---
--- Zitat ---Poor Rodney.
--- Ende Zitat ---
Oh, don't worry about me. I'm here and I'm fine. I'm sad to see things end, of course, but we had a good run.

Thanks for all the kind words about Saga Edition. As the lead designer and developer of every single Saga Edition book (except the core book, as I was but a mere freelancer when we designed that one), there's a lot of my love of Star Wars in the game. I think being pretty much the one, go-to guy for the product line has taught me a lot, not only about game design but also about managing a whole line of products. By the time Unknown Regions comes out, I will have brought 13 books, 1 GM screen, and a 10-part online adventure path all the way from concept to print, with my hands on the project literally every step of the way. It's been a fantastic learning experience.

And, it has paid off. In December of 2008 I was officially made a developer on D&D, both (I think) as a reward for the good work I'd been doing, and so that, in case the license did end (which we now see it will), I'd still have a place in R&D. While I've continued to shepherd the Star Wars line, I've also been a developer on some great books (including lead developer of the Eberron Campaign Guide, Martial Power 2, Monster Manual 3, and both Dark Sun books) and, as some of you might have noticed, I'm one of the designers of three of the books on the upcoming Essentials line.

So, if you've liked the work I've done on Saga Edition, I hope you'll take a look at my D&D stuff too. I think a lot of the lessons I learned on Saga Edition will carry over to my D&D work.

So, anyways, thanks again to everyone that had kind words to say. I know Saga Edition has its rough edges, but what system doesn't? We've put out some great books, and I think the last book (Unknown Regions) is going to knock peoples' socks off.
--- Ende Zitat ---

Dao:
Nicht schlimm, war eh nciht so der Bringer.

Amurayi:
Ich spiele und leite immernoch sehr gerne Star Wars Saga.

Hat und geholfen die Zeit zwischen 3.5 und 4E zu überbrücken. Vor allem der Sternschiffkampf ist toll ins System eingepflegt worden.

Das System hat sicherlich Macken (Jedis zu mächtig im lowlevel Bereich, Soldier zu mächtig im Highlevel Bereich). Auch manche Jedi Power sind irgendwie seltsam (Rebuke ist DER Atmosphäre Killer). Trotzdem hat die Stimmung am Tisch immer gepasst und es hat einfach Spaß gemacht sich im Star Wars Universum mit D20s auszutoben.

Hätte mir sehnlichst ein saubere 4E Adaption gewünscht. Wir haben sukzessiv begonnen 4E Regeln in Saga einzubauen, damit wir uns nicht imemr umstellen müssen (Shift statt Withdraw, Bewegung kostet schräg auch immer nur 1 usw.)

Naja... schade.

Äußerst bedauerlich ist auch, dass nie weitere Raumschiffmodelle erschienen sind.

Aineias:
Schade, obwohl ich auch nicht von allen Regeln begeistert war hat es doch stets Spaß gemacht.

Die Minis und die Online Kampagne waren schon sehr schön.

Bin mal gespannt ob es einen Nachfolger gibt. Von welchem Verlag auch immer. Lizenzrollenspiele sind da ja immer etwas problematisch.

Lupo1977:
Also es war , obwohl ich anfangs begeistert war, am Ende wirklich komisch wenn man gleichzeitig 4.0 und SWS gespielt hat.

Andererseits war es eine schöne Möglichkeit mit einem einigermaßen balancierten Regel- und Kampfsystem die Star Wars Welt zu erleben. Frühere Editionen (wie Starwars D6), waren da nicht so fortschrittlich.

Obwohl ich persönlich nie ein großer starwars Fan war, und weder die Filme noch das Setting mich über die Maßen begeistern konnten, habe ich es doch sehr gerne gespielt. (Kann aber auch am Spielleiter gelegen haben *HonigumsMaulschmier*)

Kann es sein dass die Verkaufzahlen dann doch unter den Erwartungen geblieben sind ? Hätte sich das ganze gut gerechnet, hätten Sie es bestimmt weiterlaufen lassen, aber so scheint es wirtschaftlicher zu sein die guten Designer zum Haupt (Rollenspiel-) produkt zusammenzuziehen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln