Tja, ich hab mir das Demo heute vormittag heruntergeladen und mal 1 Stunde gespielt. Das Spiel ist wunderschön und der Aufwand, der auf Interaktion mit NSC gelegt wurde, beeindruckend. Was mich aber noch mehr beeindruckt, ist, dass das Spiel so DSA-unverblümt daherkommt. Ein NSC sagt etwa gleich bei der ersten Queste, "Wir brauchen Pilze (Schwämme), die vom Efferdsegen verschont blieben." Und da soll ein Einsteiger kapieren, wovon geredet wird?
Naja, mir ist es ja egal, ich weiß perverserweise ja genau, wovon die Rede bei den Codes ist. Ich nehme an, so fühlen sich Trekkies, die einen Dialog auf Klingonisch ohne Untertitel anschauen.