Ich leite gerade eine low magic Kampagne und kann folgendes empfehlen:
- keine Basisklassen mit vollem Zugriff auf die Zauberliste (Magier, Kleriker, Druide..)
- bestimmte Sprüche wie z.B. Teleport entweder einschränken, auf höhere Grade schieben, oder ganz streichen
- wenige magische Gegenstände (nicht unbedingt auch schwach, einem Kämpfer werde ich bis Stufe 10 eine +3 Waffe zugestehen, zusammen mit einer meisterhaften Rüstung ist es das dann aber auch schon)*
* um die Spieler trotzdem konkurrenzfähig zu höherstufigen Monstern zu halten, erhalten sie mehr Talente und Attributssteigerungen, als gewöhnlich