Autor Thema: Animal Companion  (Gelesen 705 mal)

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Tie_Key

  • Mitglied
Animal Companion
« am: 12. April 2010, 11:32:33 »
Hallo zusammen,

Ich wollte gegebenenfalls demnäcsht einen Druiden mit Tiergefährten spielen.

Sehe ich das richtig, dass Waffenfinesse weder in den vorgeschlagenen Talenten enthalten ist und somit im Normfall auch nicht gewählt werden sollte und auch kein Bonus Talent für Wesen wie bspw. Vipern ist?

Sehe ich das ebenfalls richtig, dass Ability Focus und Poison eine legale Kombinationsmöglichkeit ist?

Und noch eine Frage zu der PRD :
Zitat
Unlike other afflictions, multiple doses of the same poison stack. Poisons delivered by injury and contact cannot inflict more than one dose of poison at a time, but inhaled and ingested poisons can inflict multiple doses at once. Each additional dose extends the total duration of the poison (as noted under frequency) by half its total duration. In addition, each dose of poison increases the DC to resist the poison by +2. This increase is cumulative. Multiple doses do not alter the cure conditions of the poison, and meeting these conditions ends the affliction for all the doses. For example, a character is bit three times in the same round by a trio of Medium monstrous spiders, injecting him with three doses of Medium spider venom. The unfortunate character must make a DC 18 Fortitude  save for the next 8 rounds. Fortunately, just one successful save cures the character of all three doses of the poison.
Wiedersprichen sich nicht der Satz "Poisons delivered by injury and contact CANNOT inflict[...]" und das Beispiel total?
Proud Member of the PL

Hadriel

  • Mitglied
Animal Companion
« Antwort #1 am: 12. April 2010, 18:38:11 »
Zitat
Animal companions with an Intelligence of 3 or higher can select any feat they are physically capable of using. GMs might expand this list to include feats from other sources.

Entweder mit dem SL reden oder warten bis du die Intelligenz der Schlange auf drei gebracht hast.