Naja, was will man dazu gross sagen. Ist halt ein Minimalsystem. Es steht ja nicht viel mehr drin als:
"Man wirft Würfel unterschiedlicher Grösse und ist man unter 6 oder niedriger als der Gegenwurf hat man Erfolg, wobei der Spielleiter auch andere Werte festlegen kann."
Und übrigens stimmt deine Aussage nicht. Es gibt feste Attribute, nur werden diese halt nicht durch das Spiel festgelegt, sondern eben den Spielleiter, welcher auch Nutzen und Idee dahinter bestimmen muss aber für den Spieler macht das keinen Unterschied. Fertigkeiten kann man frei wählen aber auch hier muss der Spielleiter während des Spieles entscheiden wie, wann und ob diese angewendet werden. Alles was da sonst noch beschrieben wird ist das Gesundheitssystem aber auch hier steht nur, dass der Spielleiter entscheidet, was ein verfehlter Wurf bedeutet.
Insofern kann man dieses System ja auch ganz ignorieren und freien Stil betreiben.