An sich versteh ich nicht, warum ein normaler Rogue keine Essentials powers lernen sollte? "Balancing"?
Thief (Essentials-Rogue) und Rogue haben komplett andere Aufbauschemata.
Der eine hat das typische AwED-Powerschema, während der Thief das fast komplett durch Class Features, Rogue Tricks u.ä. ersetzt.
Die einzige Schnittmenge sind Utility-Powers, die auch frei austauschbar sind (beide können die des jeweils anderen nehmen).
Der Rest ist jedoch dem jeweilgen Build vorbehalten. Z.T. sicher weil Rogue Tricks die Rolle der At-Wills erfüllen und daher Zugriff auf beides zu einem mehr ohne Kosten führen könnte, zum anderen, weil die Features eben für den Thief designt wurden und einfaches mixen nicht geht.
Allerdings wird wohl das Heroes of Legend Regeln enthalten, die beiden Typen zu mischen, es scheint also weniger Balance und mehr extra Arbeit für vernünftige Konversionsregeln der Grund zu sein.