Autor Thema: [4e] Lycanthropes - the easy way...  (Gelesen 933 mal)

Beschreibung: ...as shifter hybrid druids.

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toshi

  • Mitglied
[4e] Lycanthropes - the easy way...
« am: 13. Oktober 2010, 23:58:46 »
Hier mal eine Überlegung wie man Lycanthropie in der 4e ganz einfach regeln kann:
Zitat
Lycanthrope

Shifter Hybrid Druid

Like a Shifter Hybrid Druid with the following changes/additions:

Druid Class Skills: Acrobatics, Athletics, Endurance, Intimidate, Nature, Perception, Stealth.

Can use weapons with proficiency as implements with beast form powers. See monks in PHB3 for details regarding weapons as implements.

Original Shifter: You gain both sifter racial powers, but you can use only one of them once per encounter, and you have to spend a healing surge without gaining hit ponits for doing so. To use both powers in the same encounter, you can use your Second Wind while bloodied, and instead of gaining its usual effects, you can use either the longtooth or the razorclaw shifter racial power, but this cost you one healing surge.

The Blood Runs Wild: When you reach a milesone, you also regain one healing surge.

Lycanthropic Wild Shape: Your Druid Wild Shape ability only allows you to assume the form of a specific animal or a hybrid human-animal form of that specific animal. The choice is permanent, but it is pure flavor, with no impact on any stats. In hybrid form you can speak and still wear your equipment. You can shift 1 square only when you switch from animal form to any other form, switching from hyrid to humanoid does not grant you that shift.

Can only choose druid powers with the beast form keyword as hybrid druid powers. You can use these powers in animal form or in hybrid form if you have at least one free hand.
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Und wer gerne klassisch mit Ansteckung oder so spielen will:
Spoiler (Anzeigen)
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Rasse und die "halbe" Klasse sind vorgegeben, aber Lycanthrope ist man eben nicht mal nur so nebenher...

Nach 4e Kanon sind Lycans halt keine Krankheit mehr sondern eine eigene Rasse. Darum nimmt man den Shifter als Rasse für den Hybrid-Druiden und hat so gleich die Regeneration etc mit drin.
Geht aber auch mit allen anderen Rassen wenn man will, die haben dann halt nur "Shifter Racial"-statt-"Second Wind" für Regeneration.

Mit den Healing Surges rumzuspielen soll zum einen das Werewesen ein bischen wiederspiegeln, zum anderen soll es dafür sorgen dass es einfach "kostet" die Shifter Racials zu nutzen, eben eher nur jeden zweiten Encounter. Daher kostet die Nutzung einen HS, aber alle 2 Encounter bekommt an einen HS wieder.

Krankheiten fehlen (noch), aber vielleicht haben die nur die bösen, wilden Lycans, nicht die netten SCs...
Oder wie?
Bei jedem Beast-Form-Power-Crit wird das Ziel mit der entsprechenden Krankheit infiziert?

Die ganzen Druiden-Wild-Shape Feats kann man sich holen, aber sie bringen nur etwas wenn man in Animal Form ist. Wenn man sich über Hybrid Talent Options einen Primal Aspect geholt hat funktioniert der (auch für Feats, Powers etc) ebenso in Hybrid Form.

Da Waffen mit Proficiency als Implements für die Lycan-Powers nutzbar sind verwandeln sie isch auch mit. Das "Mitverwandeln" der Ausrüstung in Tierform ist einach ein 4e Zugeständnis an sie einfache Spielbarkeit. Jeder Spieleiter kann das handhaben wie er will. Aber zumindest magische Rüstung sollte mit der Hybridgestalt keine Probleme haben...

Das mit dem Silber: Das kann ja die Racial Shifter Powers eine Runde unterdrücken oder ganz beenden. Sonst kann man sagen dass das nur die "ansteckenden", "bösen" Lycanthropen haben, nicht jedoch die - ähh - heldenhaften SCs, und das auch vergessen.
Oder eine Verwundbarkeit: Silber spendieren! Je nach "Power-Level"...
- das kann ich noch nicht so einschätzen. Sollte aber ähnlich wie andere Hybridklassen sein.

Lycanthropen-Druiden sind auch kein Problem, die nehmen noch mal "Hybrid-Druide" dazu und können dann in jede Tiergestalt und die eine Hybridgestalt. Und Waffe-als-Implement gilt weiterhin nur für Beast Form Powers.

Was sagt ihr?
« Letzte Änderung: 14. Oktober 2010, 00:45:45 von toshi »

toshi

  • Mitglied
[4e] Lycanthropes - the easy way...
« Antwort #1 am: 27. Oktober 2010, 14:41:03 »
Keine Kommentare? - Schade...

Finde die Idee eigentlich sehr nett: Unkomplizert und Ausgewogen, da nur minimale Veränderung der Hybrid-Druiden.

Oder?

Amurayi

  • Mitglied
    • http://www.rpg-wiesbaden.de
[4e] Lycanthropes - the easy way...
« Antwort #2 am: 27. Oktober 2010, 21:17:35 »
Na der Witz ist doch, dass man als "Normalsterblicher" Abenteuer erlebt und DANN erst zum Werwesen wird.

Das ist da nicht so gut gelöst. Jedenfalls wenn man davon ausgeht, dass der Char jetzt auf jeden Fall die Rasse gewechselt hat.
D&D im Raum Rhein/Main Wiesbaden: www.rpg-wiesbaden.de
"Piraten der Schwertküste" - Kampagnenlogbuch: http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,25299.0.html

toshi

  • Mitglied
[4e] Lycanthropes - the easy way...
« Antwort #3 am: 27. Oktober 2010, 23:38:17 »
Afflicted Lycanthropy geht genau so, das ist dann halt über das Multiclass-Feat. (verspoilerterAbschnitt oben)
Kostet halt ein Feat, aber da kann man ja ein "instant retraining" erlauben wenn man sich ansteckt.

Edit: Aber gerade das Multiclass Feat scheint mir vielleicht ein bischen stark.
« Letzte Änderung: 28. Oktober 2010, 14:24:42 von toshi »