Nun...
Da ist eine Logiklücke. Ein zugemauertes Gefängnis, das ein paar Expeditionsarbeiter mit der Spitzhacke aufklopfen können, aber ein Erzmagier, der sich selbst dem Tod widersetzt hat, nicht? Weiters ist mir aufgefallen, das der Oberschurke ja ein Magier ist, also wird es wohl kein Tempel sein, sondern ein magischer Palast oder der obligatorische Turm.
Ich schlage vor:
Die "Stadt" ist als solche keine Siedlung, sondern im Grunde nur das "Regierungsviertel" eines Teils des Jungels. Einige Barbarenstämme der Umgebung haben hier für ihre arkane und spirituelle Führung eine Art Stadt errichtet und versorgen diese. Magier und Priester leben hier faktisch unter sich, unterstützt von Wachen, Gefolgsleuten und Sklaven. Irgendwann kam es zu einer Konfrontation zwischen Magiern und Priestern. Die Magier zweifelten an der Macht der Götter, da sich göttliche Magie ja ebenso leicht bannen lässt wie die Zauberkunst der Magier. Also waren Götter im Grunde nur extrem mächtige Zauberer. Die nachfolgende Auseinandersetzung war so heftig und ungehemmt, das auch die umliegenden Dörfer bedroht wurden. Deshalb stürmte schließlich eine Horde Barbaren die Stadt. Ein junger Krieger ( dessen Dynastie später das Häuptlingsamt über alle Stämme übernehmen sollte ), geleitet von einer göttlichen Vision, versiegelte den Zugang zur inneren Stadt.
Die Expedition kommt bei der Stadt an, achdem sie bereits viele Mitglieder an die Barbaren verloren hat, die im Verborgenen lauern und die mystische Staqdt beschützen möchten. Der Leichnam konnte sich befreien, da er tatsächlich während seiner Gefangenschaft einen Weg gefunden hat, seine Theorie zu bestätigen. Selbst göttliche Macht ist nur Magie und kann durch Magie bezwungen werden. Nach 300 Jahren Gefangenschaft zerschlug er die göttlichen Gefängnismauern.