Ja das stimmt, wenn aber plötzlich jeder Gegner nur dieses Kraut anbauen muß, damit der Über-Charger balanced ist, und die gesamte Gruppe gefordert ist, stimmt was mit dem Übercharger nicht.
Es gibt den Punkt, da wird Herausforderung vs. Konsistenz der Spielwelt überdacht werden müssen. Abgesehen davon ist es eben genau die Arbeit, die man dabei aufwenden muß, die das Spiel stört. Ich persönlich habe nix gegen Übercharger, aber Pounce + Übercharger.... ne, egal, wann Pounce da reingebracht wird, wird es für die Balance gefährlich, unerheblich, ob ma nur ein Totem wählt oder sich verwandelt oder ein Talent nehmen muß.