Tigershark hat es doch schon geschrieben. Der einzige Effekt eben dieser Regelung ist, dass man so nicht mit jedem Neuanziehen des Stirnreifs einen anderen Skill ausmaxen kann. Du ziehst ein +2 Int-Band an und erhältst Skillranks des angegebenen Skills in höhe Deiner Stufe. Da Con eindeutig den Hitpoints zugeordnet ist, spielt es in diesem Fall keine Rolle, Du kannst durch Neuanziehen des Gegenstandes keine Änderung bewirken abseits des üblichen Trefferpunktezuwachses.