Nur drehen sie die ganze Sache leider nicht zurück, sondern setzen noch eins oben drauf.
Letzten Endes entscheidet das Endergebnis (worüber wir aktuell noch so gut wie nichts wissen). Das Problem der 4E Realms war ja auch weder die Spellplague noch der Zeitsprung (der schon eher), sondern die daraus resultierende Welt, mit der sehr viele FR-Afficionados so rein gar nichts anfangen konnten.
Immerhin scheint mir das Sundering eine recht elegante und sogar sinnige Idee zu sein, die Uhr zurückzudrehen, ohne dabei einfach so zu tun, als wäre die 4E nie passiert. Das wäre nämlich richtiger Mist gewesen.