Autor Thema: [3.5] Schildstacheln-> Was für DMG machen die jetzt???  (Gelesen 1750 mal)

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Squigtreiba

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[3.5] Schildstacheln-> Was für DMG machen die jetzt???
« am: 06. April 2015, 14:04:34 »
Hallo liebe Community,

gleich vorab, bei uns sind alle 3.5 Bücher (FR) + die 4 spez. Klassenbücher (Meister d. Wildnis,...) und PHII erlaubt.

Mein Bekannter würde gerne auf einen "Aegis Paladin" switchen (Hat er im Bodhi´s Guide gefunden)
Massiv vorne drin stehen und mit 1Hand und Schild Schaden austeilen. (Kampf mit 2 Waffen ist da natürlich Vorraussetzung)
Jetzt steht in der Beschreibung bei Schildstacheln:
Wenn diese Staheln an Ihrem Schild angebracht werden, machen Sie es zu einer Kriegswaffe, die STICHSCHADEN verursacht. Sie erhöhen den Schaden eines Schildstoßes so, als wäre der Schild für eine Kreatur geamcht worden, die eine Größenkategorie größer als Sie ist (Bsp. von 1W4 auf 1W6).

Gehen wir mal von Charaktergröße M=Medium Size aus
* Ein schwerer Schild macht laut Tabelle 7-5: Waffen S.140 1W4 Wuchtschaden
* Ein schwerer Stachelschild macht 1W6 Stichschaden

Frage 1: Ist der Schaden kumulativ oder sind die 1W6 Stichschaden der Endschaden von dem Schild (Schildstoß+Stacheln)

Fragge 2: Wenn man das Schild verzaubert zb +2. Macht es dann auch auf den Angriffwurf +2 und Schaden wie auch bei einer Waffe?

Gruß
Treiba
« Letzte Änderung: 06. April 2015, 14:22:21 von Squigtreiba »

Kilamar

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[3.5] Schildstacheln-> Was für DMG machen die jetzt???
« Antwort #1 am: 06. April 2015, 15:19:56 »
1. Endschaden.
2. Nein, man muss es extra noch als Waffe verzaubern.

Squigtreiba

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[3.5] Schildstacheln-> Was für DMG machen die jetzt???
« Antwort #2 am: 06. April 2015, 15:55:46 »
zu (2)
d.h. die RK des Schildes zu erhöhen und den Schaden sind 2 verschiedene paar Schuhe

Beispiel: Rüssi +2 -> 4.000 Gold / Waffe +1 -> 2.000 Gold

Ok danke Dir