Autor Thema: Betäubender Schlag - Tiergestalt  (Gelesen 1179 mal)

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Siebenheinz

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Betäubender Schlag - Tiergestalt
« am: 22. Mai 2015, 20:27:23 »
Hallo!

Ein Charakter mit einer Stufe Mönch und anschließend Stufen als Druide möchte in Tiergestalt den "Betäubenden Schlag" nutzen, mit seinen natürlichen Waffen.

Beim Schlaghagel des Mönchs steht ausdrücklich dabei, dass keine natürlichen Waffen gehen, beim Talent "Betäubender Schlag" kann ich dazu nichts lesen.

Wie sehr ihr die Sache?

Gruß
Siebenheinz

Tangram

  • Mitglied
Betäubender Schlag - Tiergestalt
« Antwort #1 am: 23. Mai 2015, 01:11:13 »
Zitat
Stunning Fist forces a foe damaged by your unarmed attack to make a Fortitude saving throw (DC 10 + 1/2 your character level + your Wis modifier), in addition to dealing damage normally.
Cyber-Ninja-Piraten brauchen keine Sonnenbrillen. Auch nicht Nachts!

Wasum

  • Mitglied
  • Venn
Betäubender Schlag - Tiergestalt
« Antwort #2 am: 23. Mai 2015, 06:54:11 »
Gibt natürlich immer "Feral Combat Training".