Hm, mein Stochastikwissen ist zwar ziemlich eingerostet, aber müsste nicht eigentlich ein Hit-Bonus von +1 5% mehr Trefferchance, also auch 5% Dmg pro Hit bringen?
Dann wäre ein +1 Hit-Bonus schlechter als ein +1 Dmg-Bonus solange der durchschnittlich Grund-Dmg geringer als 20 ist. Ab einem durchschnittlichen Grund-Dmg von über 20 ist der +1 Hit-Bonus besser.
Und die Annahme ist eben nicht so.
+Hit gibt (fast) immer mehr als die "gedachten" 5 %. Das wollte ich durchaus auch zeigen.
Der Vengeance Paladin macht mit GWM + Advantage und +3 Hit (nicht +3 Damage!) schon knapp 29 % mehr Damage als ohne.