Naja, wenn es der erste Abend war, dann ist das das ja noch verständlich, vor allem, falls sie aus dem Bereich CRPG kommt, wo das ja eher üblich ist. Wieso entspricht das Verhalten nicht der Figur? Gesinnung? Hintergrundgeschichte? Ich meine, Gier ist ja nicht notwendigerweise automatisch böse.
Aber klärt das in der Runde, vielleicht ist der Spielerin ja auch gar nicht klar geworden, was sie damit anrichtet. Wenn es die Stimmung am Tisch beeinträchtigt, ist es sogar zwingend notwendig, das zu klären.
Was das Finden von Gegenständen angeht, so bin ich Hunters Meinung: was nicht explizit verborgen ist, wird automatisch gefunden, wenn man einen toten Gegner gründlich durchsucht.