Wie wäre es stattdessen mit einem magischen Apparat, bei dem in einer Reihe von Halterungen (z.B. 5 Stück) magisch geladene Kristalle stecken, die den Wasser Atmen Effekt auf alle Wesen innerhalb des Tempels ausdehnen. Gleichzeitig tragen die Endgegner magische Ringe/Amulette, die mit den Kristallen verbunden sind und ihnen so z.B. Schadensreduzierung, Zauberresistenz, Regeneration und/oder Fast Healing geben. Nur wenn die Kristalle zerstört werden hören diese Effekte auf zu wirken. Die SC sind jetzt in der Zwickmühle und müssen sich entscheiden, ob sie die Kristalle zerstören und so die Fähigkeit verlieren, Wasser zu atmen, oder aber den Nachteil hinnehmen, dass ihre Gegner durch die Kristalle stärker werden. Für einen der Kristalle könnte man 50 hp, hardness 10 und eine AC von 10 veranschlagen.