Autor Thema: Wer schafft mehr?  (Gelesen 4035 mal)

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Tempus Fugit

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Wer schafft mehr?
« Antwort #30 am: 15. April 2005, 19:30:36 »
 Das kann man auch anders interpretieren. 11 Angriffe, die auch ein sekundär Ziel treffen und die Angriffe auf das Hauptziel werden verdoppelt. Hängt davon ab, was man als erstes sieht...
Übermensch, weil Rollenspieler

Todesschwadron

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Wer schafft mehr?
« Antwort #31 am: 16. April 2005, 10:57:09 »
 Also zu den Bedingungen: Regelwerke ist egal..3.0 oder 3.5 sollte nur vermerkt werden, auf welches man sich bezieht. Als nächstes bleiben wir im nichtepischen Bereich. Gesamt ECL 20 Kein Char mit einer LA von mehr als 2. Mehrere Gliedmasse (egal ob Arme Köpfe etc) sind nicht erwünscht. Bei diesem Threat geht es darum, so viele Angriffe wie möglich in einer Runde zu machen (natürlich nicht solche 2000 Murmeln geschichte oderRundumschlag)

Sagt mal, bei dem Derwish, thousand cuts...was verdoppelt sich da alles??? auch die gelegenheitsangriffe???

Ist jetzt alles klar???
Bücher sind natürlich wie immer alle zugelassen...

Viel Spass

Tempus Fugit

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Wer schafft mehr?
« Antwort #32 am: 16. April 2005, 11:10:42 »
 3.0: Druide 7, Mönch 3, Shifter 10 - ich hab gewonnen... Verwandlung in alles was ich will  :D  
Übermensch, weil Rollenspieler

Kaigen

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Wer schafft mehr?
« Antwort #33 am: 16. April 2005, 12:24:24 »
 
Wiz 7/Red Wizard 10

Einsatz von Circle Magic um caster level für einen Zauber auf 26 zu setzen....
Shapeshift: Hecatoncheires

Gibt einem 100 arme, und damit 100 attacken pro runde  :D  

Tempus Fugit

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Wer schafft mehr?
« Antwort #34 am: 16. April 2005, 12:33:21 »
 Shifter: Protean Shape: Hecatoncheires Form, Regeneration Hydra, Le-shay-Weapons - 1600 Angriffe

Edit: So klappt es nicht, Proteans können max 5 Angriffe starten. Aber obige Idee klappt auch nicht: unique creature. Kann nicht gewählt werden. Abgesehen davon das der Hecatoncheires nicht alle 100 Angriffe gegel alle Kraturarten ansetzen kann.
Übermensch, weil Rollenspieler

Neonsamurai

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Wer schafft mehr?
« Antwort #35 am: 17. April 2005, 12:30:33 »
 Ich habe den Eintrag bei insectile creature so gelesen, daß die zusätzlichen Arme keine zusätzlichen natural attacks geben. Natürlich kann man es auch so lesen, daß man überhaupt keine zusätzlichen Angriffe ausführen darf (was dann aber für ein LA+2 ein reichlich schlechtes Template wäre). In diesem Falle würde ich zu einem Thri-Kreen greifen, dann fallen allerdings 6 off-hand Angriffe weg, da 2 Arme wegfallen.

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Wenn man allerdings auf eine humanoide Rasse (2 Arme) als Basis besteht, so denke ich, ist die obige Klassenkombination noch die effektivste. Möchte man jedoch viele echte Nahkampfattacken haben, so bleibt das Verwenden einer vielarmigen Spezies nicht aus.
Wer im Steinhaus sitzt, soll nicht mit Gläsern schmeissen.