Autor Thema: Weitere Entwicklung des Mönchs  (Gelesen 2086 mal)

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Tempus Fugit

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Weitere Entwicklung des Mönchs
« Antwort #15 am: 17. August 2005, 18:09:29 »
 Jetzt würde ich gerne hören wo steht, das Mönche einem Tempel angehören und das sie nicht wie alle Klassen soviel Geld horten können wie sie wollen... Und cool sind die Leute im Frostburn.
Übermensch, weil Rollenspieler

Alcarin

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Weitere Entwicklung des Mönchs
« Antwort #16 am: 17. August 2005, 19:04:45 »
 
Zitat
Monksbelt ist ziemlich krass, kann das Gleichgewicht durcheinander bringen, wenn Du doppelt so gut kämpfen kannst wie der Krieger der Gruppe.

 :rolleyes: Blödsinn :rolleyes:  
百聞不如一見。 / 百闻不如一见。 -  Einmal sehen ist besser als hundertmal hören.

Tempus Fugit

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Weitere Entwicklung des Mönchs
« Antwort #17 am: 17. August 2005, 19:08:43 »
 Und das ist noch geschmeichelt...
Übermensch, weil Rollenspieler

Schwarzie

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Weitere Entwicklung des Mönchs
« Antwort #18 am: 17. August 2005, 22:54:56 »
 Och, auf der ersten Stufe könnte er fast diesen effekt haben  :D  
Bitte folgenden Link beachten: Forenrichtlinien[/url]

Buddha

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Weitere Entwicklung des Mönchs
« Antwort #19 am: 18. August 2005, 11:57:16 »
 Der Monksbelt erhöht im Prinzip den Schadenswürfel und den Armorbonus um einen Schritt, also im Prinzip gerademal +1 Dmg und +1 AC.
Soo der Knaller ist das jetzt auch nicht :)
Marge, setz Kaffee auf, dann trink den Kaffee und fang an Burger zu machen!

Thanee

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Weitere Entwicklung des Mönchs
« Antwort #20 am: 18. August 2005, 12:32:08 »
Zitat von: "Gast_Fubak"
Es ist uncool als Mönch viel Geld zu horten, wiederspricht der Natur dieser Klasse.
Man könnte auch sagen es widerspricht der Natur einer etwas eingeschränkten Sicht der Klasse. ;)

Bye
Thanee