Autor Thema: The Future of Freeport  (Gelesen 986 mal)

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Talwyn

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The Future of Freeport
« am: 09. März 2006, 12:40:47 »
Gestern hat Green Ronin eine Pressemitteilung veröffentlicht, die aufklärt, wie es mit Freeport weitergehen wird:

Zitat von: "Chris Pramas"
The Future of Freeport

Freeport is one of Green Ronin’s oldest and best known properties. Originally launched with the ENnie and Origins Award-winning adventure Death in Freeport, the “City of Adventure” has been home to many subsequent sourcebooks and adventures since. Four years ago this month we launched what became the core book of the line, the Freeport: City of Adventure hardback. The line continued with titles like Creatures of Freeport and the mega-adventure Black Sails Over Freeport.

Moving into 2006 we had a problem though. Well, several problems really. First, Freeport: City of Adventure was sold out and had been for quite some time. Nor could we do a simple reprint because the original was written for the D&D 3.0 rules and since its publication the 3.5 edition had been released. To complicate matters further, all d20 publishers from WotC on down had been watching their d20 sales degrade after 3.5 came out. It would thus have been a risk to do a 3.5 revision of Freeport: City of Adventure. Doubly so, with 4th edition clearly on the horizon. We had already watched our 3.0 backstock rendered obsolete when 3.5 came out, so we didn’t want to do a new marquee product tied to 3.5 only to see the same thing happened when 4th edition was announced. The Green Ronin staff spent at least six months debating the problems and potential solutions. After a metric ton of e-mails and discussions, we finally settled on a plan for Freeport and now we’re ready to go public with it.

In June we’ll be publishing Crisis in Freeport, the final product of the original Freeport line. This adventure will resolve the succession crisis that’s gripped the city since the finale of Madness in Freeport. It will also lay the groundwork for Freeport’s re-launch later this year. Our plan is to install a new Sea Lord, advance the timeline 5 years, and provide a new baseline for Freeport adventures. In the Fall we’ll be publishing the Pirate’s Guide to Freeport. This will become the new core book for the line.

At this point you might be wondering what system the Pirate’s Guide to Freeport will be designed for. True20? d20? Mutants & Masterminds?! The answer is none of the above. The Pirate’s Guide to Freeport is a pure background book. It will not have game stats of any kind, but will instead spend all of its 256 pages detailing the people, places, politics, and perils of the City of Adventure. From the beginning Freeport has always cast a wide net. We used to say it was useable with any d20 fantasy setting. Now it will be useable with any fantasy setting and any fantasy RPG.

Does this mean that Green Ronin will not be providing rules support for Freeport? Not at all. We will be publishing a series of companion books in print and PDF format that let you use the Pirate’s Guide to Freeport with specific rule systems. The first of these, also schedule for a Fall release, is the True20 Freeport Companion. This book will give you all the info you need to use Freeport with True20 Adventure Roleplaying, including new feats, NPC and monster stats, and even an alternate magic system. Similar books will be done for other systems, including d20.

This plan will give us a core book that can remain in print for many years without tying its fate to any particular rule set. It will also allow us to broaden out Freeport’s fan base and really make the setting the focus. Eschewing game mechanics will allow us to pack as much background info as possible into the Pirate’s Guide to Freeport. Then we’re going to make as easy as possible for you to run a Freeport campaign with the game system of your choice.

A new day is rising for the City of Adventure. Please join us as we make Freeport bigger and better than ever before.

Chris Pramas
President
Green Ronin Publishing


Im Klartext heißt das, dass ich zwei Bücher kaufen muss, um Freeport auf dem aktuellen Stand der D&D Regeln zu halten: Den Pirates Guide sowie das ominöse d20 Supplement, das wer-weiß-wann erscheinen wird. Davon abgesehen fürchte ich, dass es in Zukunft mit d20 Abenteuern für Freeport eher düster aussehen wird. :(

Es ist zwar super, dass die Timeline von Freeport weitergeht, und ein umfangreiches Fluff-Buch erscheinen soll, aber irgendwie stehe ich dieser Entwicklung sehr skeptisch gegenüber...

Valerigon

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The Future of Freeport
« Antwort #1 am: 09. März 2006, 12:59:25 »
Verständlich ist es natürlich schon das Green Ronin ihr Produkt regelunabhängig machen möchte, um so weniger abhängig von WotC zu sein. Obwohl es mir hier scheint, dass sie eine enorme Panik vor der 4ten Edition haben, denn sobald wird die doch noch nicht kommen.


Aus der Amazon Produktbeschreibung vom True20 Freeport Companion:

Zitat
The Pirate's Guide to Freeport created a new baseline for Freeport adventures but focused purely on the setting. The True20 Freeport Companion gives players and narrators everything they need to enjoy exciting campaigns in the City of Adventure with the True20 rules. The book includes new heroic roles and feats, True20 stats for all the major NPCs and creatures, an alternate magic system, and a new Freeport adventure. Set sail for a new world of adventure with the True20 Freeport Companion!


Wenn nicht jeder dieser Regelbände genau den gleichen Inhalt hat, wird man sich wohl oder übel die dieversen Systembände zulegen müssen, um neuen Freeport Stuff zuu bekommen, was dann natürlich ein schlechtes Kosten-Nutzen-Verhältnis zu Folge hat.

Mit Crisis of Freeport im Juni wird dann ja eine der schönsten d20 Kampagnen abgeschlossen werden, die sich ja über 5 Abenteuer(Death, Terror, Madness, Vengeance und Crisis) erstreckte, wenn man die zwei Interludes nicht als vollwertige Abentuer betrachtet.
Warum für morgen planen, wenn man heute Abend schon tot sein kann.

Buddha

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The Future of Freeport
« Antwort #2 am: 09. März 2006, 13:18:33 »
Ist doch absolut verständlich der Schritt. Sie können nicht wissen, wann die vierte Edition erscheinen wird und in wie weit altes Material kompatibel seien wird.
Aber sie wissen, dass sie kommen wird, und dass sie ab diesem Zeitpunkt das alte Material praktisch nicht mehr verkaufen können. Ist also die wirtschaftlich sinnvollste Lösung.

Ich meine aber gelesen zu haben, dass die Wizards bei der nächsten Edition nicht unbedingt wieder ein SRD zur Verfügung stellen wollen bzw eine OGL. Das könnte dann bedeuten, dass sich ein D20 Markt neben der vierten Edition etablieren wird.
Marge, setz Kaffee auf, dann trink den Kaffee und fang an Burger zu machen!

Talwyn

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The Future of Freeport
« Antwort #3 am: 09. März 2006, 13:22:51 »
Ja, wirtschaftlich verständlich ist dieser Schritt auf jeden Fall. Mir gefällt nur der Ansatz nicht, dass Freeport nun systemunabhängig sein soll. Da wäre es mir lieber gewesen, wenn GR auf das hauseigene True20 System aufbauen würde, das gar nicht mal übel ist.