Bei den Zauben bist du auf jeden Fall gut beraten, wenn du dich auf Feuerkraft spezialisierst. Aber auch ein paar Zauber, die die Gruppe im Kampf unterstützen sind sehr nützlich
Folgende Zauber sind in ToEE als kampflastiges Abenteuer sicherlich sehr gut (teilweise spreche ich da aus Erfahrung, wir spielen RttToEE und haben einen Hexenmeister in der Gruppe).
1st - Magic Missile, Burning Hands, Shocking Grasp
2nd - Flaming Sphere, Aganazzar's Scorcher (FRCS), Melf's Acid Arrow
3rd - Fireball, Lightning Bolt, Haste
4th - Ice Storm, Evard's Black Tentacles, Polymorph
mehr fällt mir nicht ein, weil unser eigener Hexenmeister erst Lvl 9 ist und demnach noch keine höheren Zauber hat
Aber gerade Feuerball ist halt ein Klassiker und ein sehr effektiver dazu.