Autor Thema: Pimp my Half-Ogre  (Gelesen 5041 mal)

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Tempus Fugit

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Pimp my Half-Ogre
« Antwort #30 am: 12. Dezember 2005, 19:06:44 »
 Naja, der im Besitz befindliche Belt of Giant Strength +6 kostete immerhin 36.000 GM...  irgendwo mag das schon her sein. Ein +4 hätte gereicht und man hätte noch eine Vest of Resistance +4 gehabt...
Übermensch, weil Rollenspieler

Pimp my Half-Ogre
« Antwort #31 am: 13. Dezember 2005, 12:08:13 »
 Hatte bereits eine Cloack of Resistance +2 gefunden, aber selbst mit der +4/+5er haette ich den DC nicht geknackt...Klar haette man alles anders machen koennen, hinterher ist Oger immer schlauer...  

Pimp my Half-Ogre
« Antwort #32 am: 13. Dezember 2005, 12:18:28 »
 3 Fragen, drei Antworten.
Zu 1) Halb-Oger stampft (dummerweise alleine) vor, wird von Nightwing ueberrascht. Ini 26 / Halboger 16. Ueberraschungsrunde: Nightwing laeuft...neue Runde. Nightwing castet Hold Monster Will dagegen 6 gewuerfelt  ...naechste Runde Will 6 gewuerfelt  , Coupe de Grace...Fort 44, 19 gewuerfelt+ 22, knapp daneben=Tod...dumm gelaufen...  

Zu 2) Hatte selbst "nur" 138 hp (+6 CON) Trample Attack hat gut Schaden gemacht, und danach kamen auch schon die 4 Klauen (att. +22!) auf mich zu. Ich hatte eine Reach von 20ft., das Monster auch.

Zu 3) die living Chain, ist eine +2 spiked Chain, die auch noch +2 (oder waren es +4?) auf trip gibt...soweit ich noch weiss, stand sie im Miniatures Handbook.

PS.: Irdwie klappt das nie so richtig mit dsem zitieren :angry:  

Guest

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Pimp my Half-Ogre
« Antwort #33 am: 15. Dezember 2005, 16:17:11 »
 Zu 1) Wer nicht warten kann...  :blink:

Zu 2) Wer nicht auch mal weggehen kann... :boxed:

 :D  

Pimp my Half-Ogre
« Antwort #34 am: 16. Dezember 2005, 11:06:14 »
 @ Guest: Kannst dich ruhig mal einloggen, Bocki :D  

Tempus Fugit

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Pimp my Half-Ogre
« Antwort #35 am: 16. Dezember 2005, 15:12:52 »
 Naja, bevor man einen solchen SC weiter boostet muss man natürlich die Schwächen minimieren. Macht man das nicht, dann ist er tot - was ja dann auch so war.  :D  
Übermensch, weil Rollenspieler

Draconum

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Pimp my Half-Ogre
« Antwort #36 am: 23. Dezember 2005, 18:15:24 »
Hallo!

Ja, ich weiß, dass der Thread nicht mehr ganz aktuell ist. Aber dennoch möchte ich dir gerne helfen, falls du den Char noch nicht erstellt hast...
(ohne mir den Thread komplett durchgelesen zu haben werde ich dir nun meinen Half-Ogre posten, den ich in Zusammenarbeit mit Tempus Fugit mal erstellt hatte...)

(alle Angaben ohne Items)

Orogg Bakk,
3 Barbar / 4 Kämpfer / 1 ExWM / ( 10 War Hulk )

Alignment: Chaotisch Böse
Race: Half-Ogre

Abilities:

STR - 16 + 6 = 22
DEX - 15 - 2 +1 = 14
CON - 14 + 2 = 16
INT - 14 - 2 + 1 = 13
WIS - 10
CHA - 8 - 2 = 6

Feats:

Exotic Weapon Profiency (Chainmail)
Weapon Focus (chainmail)
Power Attack
Cleave
Combat Expertise
Improved Trip
Combat Reflexes
Greater Cleave
Dodge
Karmic Strike

Items (, die mir grade einfallen:)

- clouting - eine Waffenverzauberung, ka was sie genau macht... :(  )
- dann eine Waffenverzauberung, die den gegner immer 5 feet wegschleudert
- gloves of dex


MfG Sven
(hoffe ich habe helfen können...)
MfG Sven 8)

Anonymous

  • Gast
Pimp my Half-Ogre
« Antwort #37 am: 23. Dezember 2005, 20:07:22 »
Eliminiert "no time to think" nicht die Voraussetzung (skill ranks) für den Exotic Weapon Master?

Anonymous

  • Gast
Pimp my Half-Ogre
« Antwort #38 am: 23. Dezember 2005, 20:47:48 »
Yep, der ExWM braucht Ränge in Craft...Aber mit 'nem netten DM geht alles :D

Draconum

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Pimp my Half-Ogre
« Antwort #39 am: 23. Dezember 2005, 23:11:20 »
Das gespräch über die Combo War Hulk - ExWM gab es schon mind. 500 mal...wie schon gesagt...mit einem netten SL geht das immer... :-)

MfG Sven
MfG Sven 8)