Da ja das Aufwerten von Fähigkeiten eine denkbare Alternative zur Magie wäre, würde es doch mehr als passend sein, gewisse Talente ab bestimmten Fertigkeitsrängen oder auch -boni wählbar zu machen, wie z.B. einem Talent das Fly dreimal täglich verfügbar macht und 20 Ränge in Jump verlangt. Der starke, erfahrene Kämpe schafft es eben kurzzeitig die Gesetze der Schwerkraft aufzuheben. Oder auch Spinnenklettern per Talent und genügend Rängen in klettern für den kühnen Krieger zugänglich zu machen sollte die Spielbalance auf, angenommen, Stufe 17 doch nicht wirklich so stark beeinflussen, oder?