Man müsste das Spielprinzip ändern. Denn wenn man eine Welt zum erforschen hat, wollen die Leute auch auf einmal überall Gegner usw. für die soll es dann natürlich auch Erfahrung und Schätze geben, usw, usw. Da hängt ein ganzer Rattenschwanz dran, der das ganze Spielprinzip verändern würde.
Und schon wären wir bei einem weiteren UO Clon wie WoW, EQ, etc. - was DDO aber glücklicherweise eben nicht ist.
DDO ist mit Absicht anders - wem es nicht gefällt, muss es ja nicht spielen.